这个问题在这里已有答案:
我正在尝试创建一个在父窗口中显示控制台窗口的小类 . (你可以想象那里显示的聊天或调试信息)
现在,由于不同的instanes确实有不同的私有变量(例如消息数组或父窗口),我需要使用非静态方法作为Windows事件的回调 .
我已经想到了方法,我将实际的类实例传递给静态回调函数,然后在其上调用正确的方法,但在winAPI中,所有操作都是使用 TranslateMessage
和 DispatchMessage
来完成的,这使我无法使用自己的参数 .
我在这里找到了一些代码:Class method as winAPI callback,但我不明白,我认为这不是我需要的 . 如果是,那么请给我进一步解释所提供的代码 .
我得到的错误:
error:类型'LRESULT(WindowConsole ::)(HWND __,UINT,WPARAM,LPARAM)'的参数与'LRESULT(*)(HWND __,UINT,WPARAM,LPARAM)'不匹配
我不知道括号中的那个星是什么意思,但这是不匹配的 .
和代码:
class WindowConsole {
char messages[255][255];
HWND mainWindow;
public:
int width;
int height;
inline HWND create(HWND parent);
inline bool update();
inline LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
};
HWND WindowConsole::create(HWND parent) {
HINSTANCE inst = GetModuleHandle (0);
WNDCLASSEX wincl;
/* The Window structure */
wincl.hInstance = inst;
wincl.lpszClassName = "ConsoleClass";
wincl.lpfnWndProc = this->WndProc; /* This function is called by windows */
/* more WNDCLASSEX crap...*/
mainWindow = CreateWindow (
/*PARAMS*/
);
ShowWindow(mainWindow,1);
return mainWindow;
}
bool WindowConsole::update() {
return true;
}
LRESULT CALLBACK WindowConsole::WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) /* handle the messages */
{
/*EVENT crap*/
}
return 0;
}
3 回答
通常是这个顺序的东西:
有了这个,你可以从BaseWindow派生一个类 . 在派生类中,提供一个“WindowProc”,它覆盖BaseWindow中的(纯虚拟) . 这里的诀窍很简单:既然你不能直接传递参数,你可以在窗口的GWLP_USERDATA中存储类的地址,然后在窗口proc(尝试)中检索它并使用它来调用派生类的虚拟窗口过程 .
顺便说一句,请注意这是一个草图,而不是完成的工作(可以这么说) . 虽然它应该按原样编译,但结果实际上不会起作用,除非你填写了不在这里的相当数量的部分(例如,WNDCLASS结构的其他字段只是最明显的一个) .
您链接的另一个问题仅适用于部分 .
WindowProc方法确实需要是静态的 . 然后在调用CreateWindowEx之后立即调用SetWindowLongPtr,将GWLP_USERDATA作为第二个参数,将 this 作为第三个参数 . 这将HWND与类实例相关联 . 然后在静态WindowProc方法中调用GetWindowLongPtr(再次使用GWLP_USERDATA)来获取接收UI事件的WindowConsole实例 .
这一切都在这里详细解释:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff381400(v=vs.85).aspx
我用一个简单的解决方案 . winproc是一个模板函数 . 消息接收器位于setwindowptr内 .
如果接收器具有带消息名称的函数,例如onpaint,那么wm_paint包含在消息开关中 .
http://www.thradams.com/codeblog/wndproc.htm