首页 文章

编译简单的gtk应用程序

提问于
浏览
1

我尝试在Anjuta IDE中编译简单的gtk应用程序 . 应用程序是一个简单的窗口

# include <gtk/gtk.h>

int main( int argc, char *argv[])
{
    GtkWidget *label;   
    GtkWidget *window;  
    gtk_init(&argc, &argv);
    window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Здравствуй, мир!");
    label = gtk_label_new("Здравствуй, мир!");
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), label);
    gtk_widget_show_all(window);
    g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
    gtk_main();
    return 0;
}

在make文件中我有:

GTK_CFLAGS = -D_REENTRANT -I/usr/include/gtk-2.0 -I/usr/lib/gtk-2.0/include -I/usr/include/atk-1.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/directfb -I/usr/include/libpng12 -I/usr/include/pixman-1  

GTK_LIBS = -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangocairo-1.0 -lpango-1.0 -lcairo -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0

但我看到错误,当我尝试编译项目时:gtk / gtk.h - 没有这样的文件或目录

谢谢 .

2 回答

  • 1

    在Anjuta中,您可以从“项目”菜单中选择“属性”,然后转到“包”选项卡 . 将有一个模块和包列表 . 将包 gtk+-2.0 添加到列表中的任何模块 .

  • 1

    在没有make文件的终端下的linux上

    gcc -o project project.cpp -Wall `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0`
    

    用你的文件名称替换项目

    并使用其简单和版本的任何版本替换gtk -2.0

    对于如此小的程序,make文件是不可用的:P goodluck

相关问题