我正在开发一个使用 Firebase SDK for Unity 的项目,特别是 FirebaseMessaging.unitypackage
,它接收 errors on the iOS build .
重现错误的最小,完整和可验证示例:
Requirements:
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iOS设备(7.0或更高版本)
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带macOS的计算机
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Xcode 8
Steps:
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Download最新的Unity版本 . (此时为5.5.1f1)
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Download用于Unity的Firebase SDK .
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解压缩适用于Unity的Firebase SDK .
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打开Unity 5.5.1f1并创建一个新项目 .
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转到资产>导入包>自定义包...,选择解压缩的
FirebaseMessaging.unitypackage
并导入所有内容 . -
转到文件>构建设置...,选择iOS并单击Switch Platform .
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打开播放器设置...并设置捆绑标识符 .
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文件>保存项目
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将iOS设备连接到计算机 .
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文件>构建和运行
在Xcode上构建的项目将以下图中显示的错误结束:
试过两个不同的MacBook和多个项目 .
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我们可以做些什么吗?
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这是一个必须由Google解决的错误吗?
1 回答
在2月27日new version的new version已被释放解决此错误 . 现在Unity项目编译没有错误的iOS .