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Firebase SDK for Unity无法在iOS中编译

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我正在开发一个使用 Firebase SDK for Unity 的项目,特别是 FirebaseMessaging.unitypackage ,它接收 errors on the iOS build .


重现错误的最小,完整和可验证示例:

Requirements:

  • iOS设备(7.0或更高版本)

  • 带macOS的计算机

  • Xcode 8

Steps:

  • Download最新的Unity版本 . (此时为5.5.1f1)

  • Download用于Unity的Firebase SDK .

  • 解压缩适用于Unity的Firebase SDK .

  • 打开Unity 5.5.1f1并创建一个新项目 .

  • 转到资产>导入包>自定义包...,选择解压缩的 FirebaseMessaging.unitypackage 并导入所有内容 .

  • 转到文件>构建设置...,选择iOS并单击Switch Platform .

  • 打开播放器设置...并设置捆绑标识符 .

  • 文件>保存项目

  • 将iOS设备连接到计算机 .

  • 文件>构建和运行


在Xcode上构建的项目将以下图中显示的错误结束:

Build error


试过两个不同的MacBook和多个项目 .

  • 我们可以做些什么吗?

  • 这是一个必须由Google解决的错误吗?

1 回答

  • 0

    在2月27日new versionnew version已被释放解决此错误 . 现在Unity项目编译没有错误的iOS .

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