看到我的gif,我拖着布娃娃,用移动立方体物体,我已经在铰链接头处禁用“ spring ”,但是布娃娃仍然像 spring 那样表现,那么如何拖动物体就像没有弹性绳索一样?
增加关节的连通质量比例 .
这是相关文档,但在您的情况下,您要提出的是连接质量 .
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Joint-massScale.html
在解决约束之前应用于物体的反质量和惯性张量的比例 . 比例质量和惯性张量使关节解算器收敛得更快,从而导致典型布娃娃的肢体伸展较少 . 最适用于Joint.connectedMassScale .
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增加关节的连通质量比例 .
这是相关文档,但在您的情况下,您要提出的是连接质量 .
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Joint-massScale.html