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在android中用min3d绘制一个矩形

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我正在使用3d框架min3d,我正在尝试绘制一个覆盖整个屏幕的矩形 . 我应该将哪些参数传递给Rectangle类的构造函数?它以这种方式声明:

public Rectangle(float $ width,float $ height,int $ segsW,int $ segsH,Color4 color)

我没有看到什么是segsH和segsW . 我看不到任何关于构造函数的文档 .

2 回答

  • 1

    看起来segsW和segsH控制用于绘制矩形的三角形 .

  • 0

    我明白了,它与这些参数没有任何关系 . 默认情况下,矩形完全垂直于屏幕绘制,因此您无法看到它 . 如果要以相同的尺寸查看它,则需要在y轴上旋转它 . 例:

    rect = new Rectangle(1, 1, 2, 2,new Color(255,0,0,255));
    rect.rotation().y = 180;
    rect.lightingEnabled(false);
    scene.addChild(rect);
    

    如果这对其他人有用=)

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