令我惊讶的是,我刚刚发现drawLine和drawRect不包括结束位置,即:
canvas.drawLine(100, 100, 100, 100, paint);
要么
RectF rect = new RectF(100, 100, 100, 100);
canvas.drawRect(rect, paint);
不会画任何东西 .
我的油漆定义如下:
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(false);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
return paint;
我已经尝试将我的绘画定义为FILL_AND_STROKE,但它无济于事 .
Android的drawPaint()javadoc甚至没有列出stopX和stopY参数!
所以,如果我想绘制一条完全从beginY到endY(包括)的垂直线,我必须执行以下操作:
canvas.drawLine(constX, beginY, constX, endY + 1)
请注意,我没有将1添加到结束X位置,只添加到结尾Y(xstays与我想要的垂直线相同) .
我的设备是HTC SENSE .
编辑:西蒙,你是对的,而不是问一个问题,我只是试图分享我的惊讶,因为Android在基本的绘图这样的基本情况下没有做文档所说的,并且确保我没有'在我的路上做任何愚蠢的错误 .
为了让自己更清楚:drawRect的javadoc说:
public void drawRect(float left,float top,float right,float bottom,Paint paint)使用指定的绘制绘制指定的Rect . 矩形将根据绘画中的样式填充或加框 . left - 要绘制的矩形的左侧顶部 - 要绘制的矩形的顶部右侧 - 要绘制的矩形的右侧底部 - 要绘制的矩形的底部绘制 - 用于绘制的矩形绘制矩形
所以,写作时
canvas.drawRect(x1, y1, x2, y2)
你期望一个角落在(x1,y1)的矩形; (x1,y2); (x2,y1)和(x2,y2) .
Android说:错了!他们将在(x1,y1); (x1,y2-1); (x2-1,y1)和(x2-1,y2-1) .
对于好奇的:设置画布剪辑:
canvas.clipRect(x1, y1, x2, y2)
然后尝试画出一点:
canvas.drawPoint(x1, y1, paint);
你在屏幕上得到一个点 .
然后尝试在对面的角落:
canvas.drawPoint(x2, y2, paint);
没有出现 . 其余2个角落中也不会出现任何内容:
canvas.drawPoint(x1, y2, paint);
canvas.drawPoint(x2, y2, paint);
你们这些人还不奇怪吗?
因此,结论是Android将 right 和 bottom 坐标视为独占,意味着例如写作时:
canvas.clipRect(x1, y1, x2, y2)
您将获得(x1,y1,x2 - 1,y2 - 1)的剪切边界 . 每个采用 right 和 bottom 坐标或 Rect/RectF 个对象的方法都是如此 .
4 回答
你的rect应该工作鳍,尝试添加一些背景,你的线现在是一个像素,最后两个参数不是长度,它的结束位置 .
您的问题揭示了Android绘图API的不一致性 . 你说
括号中的句子在我看来是理解不一致性质的关键:
您还可以将1添加到结束X位置(或甚至添加到起始X位置!),您将获得与像素相同的完全相同的行 . 这是为什么?因为从Android的“左像素输入/右像素输出” - 从概念转换为“开始和结束像素输入” - 概念的基础算法如下所示(仅针对x显示,对于y,它是相同的):
这个(在我看来次优)转换的结果是该行
与...完全平行
我想每个人都会期望反V的类型,因为 endpoints 相隔至少1个像素(它们的距离是两个像素)并且起始点是相同的 .
但是在各种设备和Android版本上进行了测试,第一条完美垂直线位于像素列149中,第二列位于第150列 .
BTW:正确的转换使用“开始和结束像素” - 概念是:
如果你的背景是黑色,添加一个语句
paint.setColor(Color.RED);
并且你也传递RectF rect = new RectF(100, 100, 100, 100);
所有点都相同,试试RectF rect = new RectF(100, 100, 200, 200);
或者对于行
canvas.drawLine(10, 10, 10, 10 + 15, paint);
你的问题基本上是this的答案 . 谢谢 .
我,对此,我并不感到惊讶,也不会想要任何其他方式 . 原因如下:
它与
java.awt
,javax.swing
和其他API以及核心Java方法(如String.substring(int, int)
和List<?>.get(int)
)一致 .它与
android.graphics.RectF
兼容,它不关心像素 - 你怎么能有像素的一小部分?API很方便:
对于40×30矩形,实例化
Rect(0, 0, 40, 30)
Rect.right - Rect.left == Rect.width()
数学和几何更容易这样 . 例如,如果要在画布中绘制一个居中的矩形:
API是对的;不幸的是,the API documentation缺乏细节 .
(实际上,它在the detail for the Rect.contains(int, int) method中提到 . 不幸的是,谷歌在没有记录字段变量的情况下让API出了门 . )