我正在尝试将 .wav
文件作为资源添加到我的C游戏中并在运行时播放它 . 这是我主要课程中的代码:
PlaySound(IDR_WAVE1, GetModuleHandle(NULL), SND_FILENAME);
我的 resource.h
档案:
#define IDR_WAVE1 104
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 105
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1001
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
我的 .rc
文件:
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (United States) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""winres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // English (United States) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (Australia) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENA)
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_AUS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// WAVE
//
IDR_WAVE1 WAVE "C:\\Users\\zjf\\Desktop\\phil.wav"
#endif // English (Australia) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
问题是,我在尝试从资源中播放此文件时遇到错误 .
int类型的参数与lpcwstr类型的参数不兼容
我已经包含了 resource.h
Headers ,我尝试在其中添加引号
PlaySound(IDR_WAVE1, GetModuleHandle(NULL), SND_FILENAME);
所以最终会:
PlaySound("IDR_WAVE1", GetModuleHandle(NULL), SND_FILENAME);
但是,这只会使Windows机器发出一次哔声 .
我会感激任何帮助,因为我从未使用过资源文件 .
1 回答
代替:
改成: