我有一个类似下面的平行foreach语句
Parallel.ForEach(spacialRecords, (spacerecord) =>
{
List<MeterValue> dat = new List<MeterValue>();
var latitude = Geometry.Y;
var longitude = spacerecord.Geometry.X;
var timeStamp = spacerecord.Timestamp;
foreach (var wdItem in workingData)
{
RepresentationValue spaceMeteredValue = spacerecord.GetMeterValue(wdItem);
if (spaceMeteredValue != null && wdItem.Representation != null)
{
var objMeterValue = new MeterValue();
objMeterValue.key = wdItem.Representation.Code;
objMeterValue.value = spaceMeteredValue.Designator != null ? Convert.ToString(spaceMeteredValue.Designator) : "";
dat.Add(objMeterValue);
}
}
listSpacialRecords.Add(new
{
operationLogDataId = yieldMaster.OperationalLogDataModelResponse.Id,
order = deviceElement.Order,
totalDistanceTravelled = deviceElement.TotalDistanceTravelled,
totalElapsedTime = deviceElement.TotalElapsedTime,
uploadedOn = DateTime.Now.ToUniversalTime(),
collectedOn = timeStamp.ToUniversalTime(),
cropId = "8296e610-c055-11e7-851e-ad7650a5f99c",
productId = productid,
latitude = latitude,
longitude = longitude,
deviceConfigurationId = deviceElement.DeviceConfigurationId,
operationDataId = deviceElement.OperationDataId,
spatialRecords = dat,
depth = depth,
timeStamp = timeStamp,
totaldata = totalRecordCount
});
});
listSpacialRecords是一个动态类型列表,我在listSpacialRecords中获得了大量数据 . 所以我在这里做一些过滤,因为我已经添加了下面的代码
listSpacialRecords = listSpacialRecords
.Skip(1)
.Aggregate(
listSpacialRecords.Take(1).ToList(),
(a, x) =>
{
if (x.timeStamp.Subtract(a.Last().timeStamp).TotalSeconds >= 10.0)
{
a.Add(x);
}
return a;
});
代码不在foreach循环中 . 当我执行此操作时,我得到的错误就像
Cannot perform run time binding on a null reference
但是当我删除并行并使用正常的foreach循环时,代码工作正常 .
注意:我做了一个断点,我发现listSpacialRecords正确地显示了所有记录,我已经用quickwatch检查了最后一个元素数据是否可用但仍然失败
任何人都可以帮我弄清楚我的问题是什么吗?
1 回答
我默认情况下是'm assuming that this method is not explicitly thread-safe (it won' . 所有的线程都在说同一个
listSpacialRecords
.你在
Parallel.ForEach
中执行此操作的那一刻,你有一个非常冒险的线程竞争 - 如果两个线程同时调用.Add
,可能会发生所有数量的坏事 - 包括数据丢失 .所以:同步所有对此
Add
的调用 . 这可以简单如下:还有
dat.Add
,但是这个dat
是每个调用的上下文绑定,因此不需要同步 .