我有一个模型,这是一个快速的对象 .
我从网上检索数据,然后我需要更新我的对象,但有 different cases 来处理:
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我创建一个对象,获取数据,更新属性,将其保存在领域
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我创建了一个对象,将其保存在领域,获取数据,更新属性,再次保存
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我创建了一个对象,将其保存在领域,开始获取数据,从领域中删除它,接收数据,什么也不做 .
And this is how I handle it:
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如果self.invalidated == false&self.realm == nil - >更新self上的属性
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如果self.invalidated == false&self.realm!= nil - >在后台线程中从Realm获取对象,请在完成之前设置主线程上的属性Refresh Realm
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如果self.invalidated == true - >停止(对象已被删除,因此不再需要它)
简化此代码的一个解决方案是将对象保存在领域中,但我不想保存可能比领域中的潜在对象更脏的对象 . 或者我可以在网上获取数据之前获取我所拥有的任何东西,这样我确定我保存的东西至少和领域中的东西一样脏(但性能并不像它那样最佳)
你能否给我一些见解,处理这种情况的最简洁方法是什么?
这是我目前的代码:
func fetchDataOnline(completion:(success : Bool)->()){
let params = ["tmdb_id":self.tmdbId,"lang":kLang]
let tmdbId = self.tmdbId
let invoker = AWSLambdaInvoker.defaultLambdaInvoker()
invoker.invokeFunction("getMovie", JSONObject: params).continueWithBlock { (task) -> AnyObject? in
guard self.invalidated == false else{
DDLogWarn("Movie has been invalidated while fecthing data")
completion(success: false)
return nil
}
if let dic = task.result as? NSDictionary{
var objectToUpdate = self
if self.realm != nil{ //Use new realm instance
guard let newRealmInstance = try! Realm().objectForPrimaryKey(MovieNew.self, key: tmdbId) else{
DDLogError("self.realm not nil but can't find movie in realm")
completion(success: false)
return nil
}
objectToUpdate = newRealmInstance
}
try! Realm().write{
objectToUpdate.setProperties(dic: dic)
objectToUpdate.lastUpdate = NSDate()
}
}
else{ //No dictionary found from result
if let error = task.error{
DDLogError(error.description)
}
DDLogError("Error getting movie")
}
Async.main{
try! Realm().refresh()
completion(success : task.error == nil)
}
return nil
}
}
1 回答
鉴于您的特定用例场景,我认为这似乎是最好的方法 . 虽然您可以在Realm对象本身内进行状态跟踪,但是简单地跟踪它们的父Realm对象的状态并相应地响应它更好 .
Realm的主要最佳实践主要是尝试尽可能减少写入事务的数量 . 所以我在这里唯一可能会问的是,在执行请求之前是否绝对有必要向Realm添加一个对象,在下载完成之前可能会再次删除它 . 如果这是必要的,因为你在UI中使用这些对象作为占位符,那就完全没问题了 .
无论哪种方式,所有这一切都是一个意见问题 . 你提出的这个解决方案很有能力并满足你的所有要求,所以我不确定是否值得尝试找到更好的东西 . :)