这次崩溃是一个阻塞问题,基本上我使用以下步骤来重现问题:
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创建一个Cocoa Touch Framework项目
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添加swift文件和类Dog
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构建设备框架
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在Swift中创建单视图应用程序
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将框架导入到app项目中
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从ViewController中的框架实例化swift类
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在设备上构建并运行应用程序
应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:
dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
Reason: image not found
我试图在iOS 7.1和8.0设备上构建,它们都有相同的崩溃 . 但是我可以构建应用程序并在模拟器上运行 . 另外我知道我可以在Link Binary With Libraries中将框架从Required更改为Optional,但它没有完全解决问题,当我创建Dog实例时应用程序崩溃了 . 在设备和模拟器上的行为是不同的,我怀疑我们不能使用测试版的Xcode分发设备框架 . 任何人都可以阐明这一点吗?
21 回答
我的环境:Cocos2d 2.0,Box2d,Objective C
除了做上面的其他答案,我终于进入了General选项卡并使WatchKit可选 .
我遇到过同样的问题 . 我尝试使用以前从未使用过的iPhone构建项目,但我没有添加新框架 . 对我来说,清理工作正常( Shift+Command+K ) . 也许是因为我使用了Xcode 7的beta 5和iOS 9 Beta的iPhone 6,但它确实有效 .
如果您使用的是第三方框架,并使用Cocoapods作为依赖管理器,请尝试使用
pod install
刷新您的pod .这次崩溃是在我使用的第三方库上发生的,所以很高兴以上解决方案对我有用,希望它适合你!
在目标的 General 选项卡中,有一个 Embedded Binaries 字段 . 当您添加框架时,崩溃就解决了 .
Apple Developer Forums上的参考是here .
您需要将框架添加到新的复制文件构建阶段,以确保在运行时将框架复制到应用程序包中 .
有关更多信息,请参阅How to add a 'Copy Files build phase' to my Target .
官方Apple文档:https://developer.apple.com/library/mac/recipes/xcode_help-project_editor/Articles/CreatingaCopyFilesBuildPhase.html
通过在Build Phases-> Embed Frameworks上取消选择“仅在安装时复制”解决了我的问题
只需将框架拖入您的项目就不够好了 . 这就像在同一个球场,但无法找到你的孩子 . 跟着这些步骤:
1) 创建框架
开发您的框架 .
开发完成后,
COMMAND
B
构建您的框架并确保收到"Build Succeeded" .2) 访问您的框架
Products
文件夹中进行访问了 ..framework
并选择"Show in Finder" .3) 将框架放在项目中
.framework
从Finder窗口拖放到应用项目的"Framework"文件夹中 .4) 为框架配置应用程序项目
+
按钮 . 在下拉列表中选择"New Copy Files Phase" .Destination
设置为"Frameworks" . 将子路径留空 . 然后单击左下角的+
按钮 .5) 清理,然后运行您的项目
COMMAND
SHIFT
K
COMMAND
R
尝试了互联网上所有可用的方法和我自己的试错法后100次 . 最后我能够解决它 . - Apeksha Sahu 6分钟前
转到Mac中的iTunes - >帐户 - > 5分钟前授权此计算机 - Apeksha Sahu
第二步....在iPad和iPhone的设置中转到开发人员,并使用标识符重新索引并清除信任计算机的所有内容 . 它对我有用........ .......从Mac OS seirra beta最新版本重新安装Mac OSHigh seria 10.13.15版本后,在更新所有证书后重新安装Xcode最新版本 . 等等等......你能想到的方法很多 . -
如果有人仍然遇到此问题,尽管遵循了许多其他答案中列出的所有步骤,您可能需要 revoke 和 recreate your code signing certificate ,如下所示:
https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1886/_index.html
我使用Swift3 / Xcode 8.1创建了一个框架,并在Objective-C / Xcode 8.1项目中使用它 . 要解决此问题,我必须在
Build Options
下启用Always Embed Swift Standard Libraries
选项 .看看这个截图:
希望有所帮助!
适用于iOS大于或等于8
在目标的“常规”选项卡下,在“嵌入式二进制文件”部分中添加框架 . 这会将框架复制到已编译的框架中,以便在运行时链接到该框架 .
Why is this happening? : 因为您链接到的框架被编译为动态链接框架,因此在运行时链接到该框架 .
Note : 仅在iOS> 8中支持嵌入自定义框架,因此可以使用适用于旧版iOS的替代解决方案 .
适用于iOS小于8
如果您对此框架有影响(可以访问源代码/构建过程),您可以将此框架更改为静态链接而不是动态链接 . 这将导致代码包含在已编译的应用程序中,而不是在运行时链接到,因此不必嵌入框架 .
How : 在框架的“构建设置”选项卡下的“链接”部分中,将“Mach-O类型”更改为“静态库” . 您现在不需要在嵌入式二进制文件下包含该框架 .
Including Assets : 要包含图像,音频或xib / nib文件之类的东西,我建议创建一个包(本质上是一个目录,这里有更多信息bit.ly/ios_bundle),然后使用NSBundle从bundle中加载资源 .
我不得不(在此处提到的内容)将以下行添加到Build Settings选项卡下的 Runpath Search Paths :
@executable_path/Frameworks
转到xcode中的文件 - >工作区设置
单击/ Users / apple / Library / Developer / Xcode / DerivedData旁边的箭头
选择派生数据并将其移至废纸篓 .
相当于xcode并重新打开它 .
清理项目并再次运行 .
以上步骤解决了我的问题 .
首先尝试在命令选项Shift K之后构建 . 如果仍然失败,则执行以下步骤 .
如果有人在Xcode 8中遇到此错误,则将您的框架状态更改为 Optional 而不是目标的“常规”选项卡下的“必需” .
令人惊讶的是,并非所有必要的部分都记录在这里,至少对于Xcode 8而言 .
我的案例是一个定制的框架作为同一工作区的一部分 . 事实证明它正在被错误地构建 . 基于jeremyhu对此主题的最后回应:
https://forums.developer.apple.com/thread/4687
我必须在框架的
Build Settings
下设置Dynamic Library Install Name Base
(DYLIB_INSTALL_NAME_BASE
)然后重建它 . 它被错误地设置为$(LOCAL_LIBRARY_DIR)
,我不得不将其更改为@rpath
.所以在链接处理阶段,它指示主机App在运行时从
/Library/Frameworks/fw.Framework/fw
(如文件系统的根目录)动态加载它而不是路径到应用程序/Frameworks/fw.Framework/fw
关于所有其他设置:它必须位于
Build Phases
中的3个位置,但是当您将其添加到托管应用程序的General
选项卡的Embedded Binaries
设置时,这些都会立即设置 .我没有必要设置一个额外的
Copy Files
阶段,无论如何,这个阶段在嵌入阶段看起来似乎是多余的 . 通过检查构建记录的尾部,我们可以确保这不是必需的 .[删除了许多冗长的行,但从Xcode UI中的简化记录中可以清楚地看到 . ]
我仍然不知道为什么Xcode会错误地设置
DYLIB_INSTALL_NAME_BASE
值 .同样的事情是我创建了一个新的 Configuration and Build Scheme.
所以我的解决方案就是运行
对于这个新创建的配置 .
对于那些修复无效的用户,请尝试将操作系统更新为Yosemite . 它对我有用!
我在iOS 9.x版本中遇到了同样的问题
我已在
Linked Frameworks and Libraries
框架中将Required
更改为Optional
来解决此问题 .在嵌入式二进制文件中添加框架
然后清理和构建 .
在我的例子中,解决方案是从嵌入式二进制文件中删除已编译的框架,嵌入式二进制文件是工作区中的独立项目,清理并重建它,最后重新添加到嵌入式二进制文件 .
如果有开发pod从模拟器安装从pod中删除你的应用程序 - >清理 - >再次运行...