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gcc 4.9递归lambda返回时的内部编译器错误

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我有一小段代码可以在clang repo head(3.5)中编译好,但在gcc 4.9 repo head中没有 . 虽然这看起来像一个gcc bug,但在发送bugzilla之前我想问你是否

  • 这是有效的c 1y代码(在当前的草稿状态中) - 只是因为clang编译它没有理由使它成为正确的代码,并且

  • 如果有人可以重现这个bug .

使用clang编译和运行的代码片段在这里:

http://coliru.stacked-crooked.com/a/acc691b9a407d6f2

然而使用

g++-4.9 -o main main.cpp -std=c++1y

给我上面提到的内部编译器错误:http://pastebin.com/3fqV7xzC

如果没有长转储,它会显示:

g -4.9 -o main main.cpp -std = c 1y main.cpp:在'composer :: operator()的实例化中(Func &&,Funcs && ...):: [with auto:2 = float; Func = main(int,const char *)::; Funcs = {main(int,const char *)::}]':main.cpp:33:88:从这里需要

main.cpp:19:41: internal compiler error: in retrieve_specialization, at cp/pt.c:1042
    return f(c(std::forward<Funcs>(fs)...)(v));
                                         ^

为了完整性,这里是片段(完整的main.cpp)

#include <iostream>
#include <utility>

template <typename... Funcs>
struct composer;

template <>
struct composer<> {
    auto operator()() {
        return [&] (auto v) { return v; };
    }
};

template <typename Func, typename... Funcs>
struct composer<Func, Funcs...> {
    auto operator()(Func&& f, Funcs&&... fs) {
        composer<Funcs...> c;
        return [&] (auto v) {
            return f(c(std::forward<Funcs>(fs)...)(v));
        };
    }
};

template <typename... Funcs>
auto compose(Funcs&&... fs) {
    composer<Funcs...> c;
    return c(std::forward<Funcs>(fs)...);
}


int main (int argc, char const* argv[]) {
    float v = 3.5f;
    auto t = compose([] (auto v) { return v >= 3; }, [] (auto v) { return int(v-0.5); })(v);
    std::cout << std::boolalpha << t << "\n";
    auto f = compose([] (auto v) { return v > 3; }, [] (auto v) { return int(v-0.5); })(v);
    std::cout << std::boolalpha << f << "\n";
}

Edit: 奖金!我没有't like that code at all - if anyone'有一个更好的,可能更快的方式来做这个考虑启发我...

Edit 2 有谁知道怎么让coliru(或类似的服务)使用g 4.9?

1 回答

  • 4

    您的代码无效C 1y,至少在执行时没有 .

    您通过引用捕获变量,然后退出定义它们的范围,然后调用使用所述变量的lambda .

    现在, c 的状态从未使用过,但 operator() 调用仍然是UB .

    同样,虽然您的引用是与当前范围相比的数据,但不能保证捕获原始变量而不是本地引用 . 实现本地捕获的一种方法是捕获指向本地堆栈帧的指针,并通过来自所述堆栈帧的编译时静态偏移来访问变量:当您退出堆栈帧时,这样的读取将生成垃圾 . (这会将 [&] lambda的大小减小到单个指针,这是一个非常好的优化!在某些机器上,通过指针偏移访问数据的速度很快 . )

    一般而言,如果您的闭包(或其副本)将超过当前范围,则不要通过引用(尤其是通过全局引用)捕获 . return 语句上的全局引用捕获应该会生成警告 .

    修复UB和您的代码看起来有效 . 在C 1y中,您可以捕获 move 或 - forward .

    没有C 1y编译器,这里有一个刺:

    #include <iostream>
    auto compose() {
      return [](auto&& x) { return std::forward<decltype(x)>(x); };
    }
    
    template<typename F>
    auto compose( F&& f ) {
      return std::forward<F>(f);
    }
    
    template<typename F1, typename F2>
    auto compose( F1&& f1, F2&& f2 ) {
      return [lhs = std::forward<F1>(f1), rhs = std::forward<F2>(f2)]( auto&& x ) {
        return lhs( rhs( std::forward<decltype(x)>(x) ) );
      };
    }
    
    template<typename F0, typename... Fs>
    auto compose( F0&& f0, Fs&&... fs ) {
      static_assert( sizeof...(Fs) > 1, "other overrides should have handled this case!  What went wrong?" );
      return compose(
        std::forward<F0>(f0),
        compose(
          std::forward<Fs>(fs)...
        )
      );
    }
    
    int main() {
      auto a = compose( [](bool b){return !b;}, [](double d){ return d<3.0; } );
      std::cout << a(2.0) << "," << a(3.0) << "\n";
      return 0;
    }
    

    这也恰好是非lambda类型 .

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