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Restricted Cone NAT记住了多少映射?

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假设我在Restricted Cone NAT后面,我希望能够从某个 endpoints EP-A (在互联网上的一些PC上,而不是在NAT后面)接收UDP消息 . 我首先将UDP数据包发送到 EP-A 以在NAT中打一个洞 .

这意味着NAT需要记住映射:

(My local endpoint, EP-A)

但是当我将另一个UDP数据包发送到另一个远程 endpoints EP-B 时会发生什么?新映射 (My local endpoint, EP-B) 会覆盖旧映射吗?或者NAT会记住两者吗?

如果NAT能够记住多个这样的映射,那么最大值是多少?

据我所知,这可能因NAT而异,因此如果没有RFC,我也会对任何统计信息,“NAT制造商的建议”,......

1 回答

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    新映射(我的本地 endpoints ,EP-B)是否会覆盖旧映射?

    没有 .

    或者NAT会记住两者吗?

    一般是的 . 饱和时通常会保留旧的映射并丢弃新的映射,可能存在ICMP错误 .

    如果NAT能够记住多个这样的映射,那么最大值是多少?

    依赖于实现,如果您有权访问系统,通常可以进行配置 .

    因此,如果没有RFC,我也会对任何统计数据都很感兴趣

    实际上有几个用于NAT的RFC,4787在UDP的情况下具体指NAT . 但他们没有具体说明具体数字,因为它很大程度上取决于设备和网络规模 .

    根据我个人的经验,运行基于UDP的DHT节点或DNS解析器可能足以淹没家庭路由器的默认配置(自定义固件可以缓解此问题)或不实现EIM的CGNAT .

    我记得读过一些调查映射保留时间,端口编号行为和各种ISP的NAT映射类型的研究论文,但我不记得他们是否也测试了饱和度 .

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