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C#通过TCP接收后反序列化结构

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我通过TCP接口发送我自己的struct“packet”对象,C#通过TCPListener和TCPClient提供 .

这是我的结构

[Serializable]
struct RemuseNetworkPacket
{
    public String ApplicationCode;
    public String ReceiverCode;
    public RemusePacketType Type;
    public uint ID;
    public uint cID;
    public String Name;
    public byte[] Data;
    public String Text;
    public System.Drawing.Point Coords;
    public String Timestamp;
    public String Time;
    public String SenderName;

    public byte[] Serialize()
    {
        var buffer = new byte[Marshal.SizeOf(typeof(RemuseNetworkPacket))];
        var gch = GCHandle.Alloc(buffer, GCHandleType.Pinned);
        var pBuffer = gch.AddrOfPinnedObject();
        Marshal.StructureToPtr(this, pBuffer, false);
        gch.Free();
        return buffer;
    }

    public void Deserialize(byte[] data)
    {
        var gch = GCHandle.Alloc(data, GCHandleType.Pinned);
        this = (RemuseNetworkPacket)Marshal.PtrToStructure(gch.AddrOfPinnedObject(), typeof(RemuseNetworkPacket));
        gch.Free();
    }
}

我在结构中使用序列化方法来准备和检索发送之前和之后的数据 .

为了让接收器知道输入数据的大小,我将一些头数据添加到正在发送的字节中,格式为 l=212;... ,这意味着长度= 212;并且 ... 是数据包的其余部分 .

在接收端,我搜索这个,直到找到整个l = xxxx;然后我创建一个没有 Headers 的新字节数组,然后尝试反序列化数据 . 用于反序列化的数据包字节是:tcp stream的 buffer.Length - foundHeaderSize (l = xxxx;)

如果我在同一台机器上运行客户端和服务器,它可以正常工作,但是如果我在不同的机器上安装客户端和服务器,我会遇到异常并且崩溃 .

数据包被反序列化时发生异常,说:

  • System.Runtime.InteropServices.SafeArrayTypeMismatchException数组的运行时类型与System.Runtime.InteropServices.PtrToStructureHelper中元数据中记录的sb类型之间发生不匹配

Stacktrace:System.Runtime.InteropServices.PtrToStructure的System.Runtime.InteropServices.PtrToStructureHelper(IntPtr ptr,Object structure,Boolean allowValueClasses)(IntPtr ptr,Type structureType .. *

我正在寻求帮助以确定问题的原因 . 对于通过网络传输的对象,我不能这样做吗?

2 回答

  • 0

    而不是让字符串表示您的数据包长度,然后减去字符串的长度以知道从哪里开始读取,您应该实现适当的长度前缀 . 长度前缀与数据头相结合将使您能够根据其大小读取每个数据包,然后数据头将帮助您确定如何处理数据 .

    普通的长度前缀为您发送的每个“数据包”添加一个固定的标头 . 要创建此标头,您将整数(数据的长度)转换为字节,这将产生4个字节,然后在此之后添加数据标头以及数据包的其余部分(这是您要发送的数据) .

    这将创建以下数据包结构:

    [Length (4 bytes)][Header (1 byte)][Data (x byte(s))]
    

    读取数据包非常简单:

    • 读取前4个字节( Length ),转换并将它们分配给整数变量 .

    • 读取下一个字节(数据头)并将其放入变量中 .

    • x 字节读取到字节数组(其中 x 是您在步骤1中声明的整数) .

    • 使用步骤2中的数据头确定如何处理数据(步骤3中的字节数组) .

    my previous answers中的一个中,你可以看到我刚才解释的一个例子 .

  • 3

    结构的序列化二进制数据可能因平台和操作系统而异 . 例如不同的对齐方式,不同的长度大小这可能是您的代码在同一台机器上工作的原因,而不是在不同的机器上工作的原因 .

    我建议你使用像Google ProtoBuf这样的库(快速)https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/csharptutorial

    或依赖于使用例如C#对象序列化XML序列化(慢)https://msdn.microsoft.com/en-us/library/58a18dwa(v=vs.110).aspx

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