我是Rust的新手,想知道是否有一种自然的方式来编写以下内容,同时仍然在元组上进行模式匹配 .
我有一个树状结构,有 key
, value
, left
和 right
成员 . 我想创建一个看起来类似的插入函数
fn insert(&mut self, k: K, v: V) -> Option<V> {
match (k.cmp(self.k.borrow()), &mut self.left, &mut self.right) {
(Ordering::Less, &mut None, _) => { self.left = Some(Box::new(TreeNode::new(k, v))); None },
(Ordering::Less, &mut Some(ref mut left), _) => left.insert(k, v),
(Ordering::Greater, &mut None, _) => { self.right = Some(Box::new(TreeNode::new(k, v))); None },
(Ordering::Greater, &mut Some(ref mut right), _) => right.insert(k, v),
(Ordering::Equal, _, _) => { let mut temp = v; std::mem::swap(self.v.borrow_mut(), temp.borrow_mut()); Some(temp) },
}
}
我喜欢这清楚地涵盖所有情况和结果操作,但是这不会编译因为 self.left
和 self.right
被match语句中使用的临时元组可变地借用,这意味着我无法在动作组中修改 self.left
或 self.right
这场比赛 . 以下替代方案有效
fn insert(&mut self, k: K, v: V) -> Option<V> {
match k.cmp(self.k.borrow()) {
Ordering::Less => match self.left {
None => { self.left = Some(Box::new(TreeNode::new(k, v))); None },
Some(ref mut left) => left.insert(k, v),
},
Ordering::Greater => match self.right {
None => { self.right = Some(Box::new(TreeNode::new(k, v))); None },
Some(ref mut right) => right.insert(k, v),
},
Ordering::Equal => { let mut temp = v; std::mem::swap(self.v.borrow_mut(), temp.borrow_mut()); Some(temp) }
}
}
并且应该在逻辑上等同,但我觉得前者更清楚,更简洁地描述了问题 . 作为Rust的新手,我不确定是否有能力从元组中提取可变引用并将其从动作中的 None
更改为 Some
值,因此我想如果有任何替代方法我会忽略它 .
我已经将working和non-working变体的短片段上传到了围栏 .
1 回答
有一种获取可变引用的方法,因为可以使用
@
-pattern(在Haskell中称为as-pattern)将标识符绑定到整个模式表示的值:这就像在匹配臂中编写
let left = &mut self.left;
一样,但它具有工作的有用优势 .