有任何“智能”方法从静态类函数成员获取类对象指针,例如:
class my_class
{
public:
my_class(int a) : v_a(a) {};
static void static_f()
{
my_class* p = GET OBJECT POINTER
std::cout << p->v_a << std::endl;
}
private:
int v_a;
};
我知道这可能是不可能的,但我已经奋斗了2天到目前为止,我已经能够使用模板实现它并在全局范围内声明对象:
template<my_class* tp>
static void static_f()
{
my_class* p = tp;
std::cout << p->v_a << std::endl;
}
my_class v1(100); // global variable
my_class v2(200); // global variable
v1.static_f<&v1>(); // main function
v2.static_f<&v2>(); // main function
它打印出100和200尊重 . 如果我将它声明为局部变量,这将无法工作 . 通过“智能”我的意思是c 11或更高的一些新功能,我不知道 .
Purpose:
我试图封装一个C库的几个函数,其中一个函数需要一个指向函数的指针作为回调,这个回调函数指针不会由我自己调用,而是由库调用,它不接受传递的其他参数作为上下文,所以我不能直接调用它(我在代码中做了,因为我想保持示例尽可能小)或只是传递对象指针 .
Possible solution:
到目前为止,我已经能够通过使用模板和每个对象的全局变量来实现这一目标:
template<void** pp>
class my_class
{
public:
my_class(int v1, int v2)
{
x_var1 = v1;
x_var2 = v2;
*pp = this;
}
void call_callback_for_test()
{
callback();
}
private:
static void callback()
{
my_class* p = reinterpret_cast<my_class*>(*pp);
std::cout << p->x_var1 << " - " << p->x_var2 << std::endl;
}
int x_var1;
int x_var2;
};
void* pv1;
void* pv2;
my_class<&pv1> v1(100, 200);
int main()
{
my_class<&pv2> v2(300, 400);
v1.call_callback_for_test();
v2.call_callback_for_test();
return 0;
}
是的,我觉得可以有一个更好的解决方案使用更新的c功能,例如使用constexpr或元编程(我读了一下他们,我可能是错的)但我只是非常初学者和缺乏经验,或改进这种方法 .
2 回答
做你要求的事情并不难;它可能看起来像这样:
-Output-
这可以工作,但你必须谨慎静态指针的工作方式 . 以此程序为例:
-Output-
好的,我们有2个
Foo
个实例;f1
和f2
并分别输出3
和8
;那为什么我们需要谨慎?让我们再次运行上面的内容,但添加了一行编码 .-Output-
这可能是你正在寻找的,但你必须是一个类的成员静态指针的良心,以及它们如何与一个类的多个实例行为 .
在上面的示例中,
f1
的成员bar_
在其构造函数中设置为3
,然后将静态指针设置为this . 然后当我们创建f2
并使用值8
调用它的构造函数时;它将f2
的bar_
设置为8
,然后再次设置static pointer
. 由于static storage
,这也恰好将f1
的bar
从3
更改为8
. 这是你需要注意的事情!即使您在初始化值之后通过类的范围解析运算符调用静态方法,它仍将产生相同的结果 .
-Output-
这只是类的成员静态指针如何工作的一般概念,以及静态方法 .
用户Alan Birtles提到了我在写这个答案时没有想到的警告或陷阱 . 他说:
一种选择是使用标记结构作为模板参数,为每个回调生成不同的类型:
我已经使用了共享指针来确保在执行回调时仍然存在创建的对象(注意这些将在程序的生命周期中存在) . 如果你想自己控制生命周期,你可以使用弱指针代替:
如果在没有活动对象的情况下调用回调,则将创建并销毁新对象,而不是使程序崩溃 .