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ARKit平面检测在iPhone 6s上存在问题

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我一直在研究ARKit教程,并使用我的iPhone 6s作为构建设备;问题是 plane detection 在我的经验中似乎没有我观看的教程(使用iPhone 7)那么有效 .

无法在网上找到关于iPhone 6s与新型号的飞机检测是否相同的信息,有没有人有类似的经历?

或者任何在线资源明确指出无论使用何种支持的设备( iPhone 6s 及以上, iPad 2017iPad Pro ),平面检测都是相同的 .

需要明确的是,问题是:平面检测与 iPhone 7 及以上的情况相比是否更糟?

谢谢 .

2 回答

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    我的商业伙伴和我在ARKit空间做了很多工作 . 我有一个6S,他有一个7.我们一直在讨论和评估ARKit的性能/准确性问题,并且从未遇到过两个设备之间ARKit平面检测(或者ARKit的任何其他方面)不同的情况 .

    他很幸运能够在短时间内使用iPhone X,进行了一些AR测试,并且报告说准确度/检测率明显提高了 . 这可能是由于A11 Bionic的大幅改进,所以我希望看到8的增益 .

    这是一个完全经验性的考虑,所以ymmv ......

  • 1

    我也经常遇到Iphone 6s的跟踪问题 . 特别是当我真的真的靠近手机的物体,或者我突然移动手机相机时 .

    我认为在较新的设备上ARKit效果更好 .

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