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我什么时候可以使用前瞻性声明?

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我正在寻找允许在另一个类的头文件中进行类的前向声明的定义:

我是否允许为基类,作为成员持有的类,通过引用传递给成员函数的类等执行此操作?

12 回答

  • 3

    只要您不需要定义(思考指针和引用),您就可以使用前向声明 . 这就是为什么大多数情况下你会在 Headers 中看到它们,而实现文件通常会拉出适当定义的 Headers .

  • 0

    主要规则是,您只能转发声明其内存布局(以及成员函数和数据成员)不需要在您转发声明它的文件中知道的类 .

    这将排除基类和除引用和指针使用的类之外的任何东西 .

  • 871

    认为前向声明将使您的代码编译(obj已创建) . 但是,除非找到定义,否则链接(exe创建)将不会成功 .

  • 2

    我遵循的一般规则是不包括任何头文件,除非我必须 . 因此,除非我将类的对象存储为我的类的成员变量,否则我将不会包含它,我将只使用前向声明 .

  • 25

    我只想添加一个重要的事情,你可以用Luc Touraille的答案中没有提到的转发课程 .

    What you can do with an incomplete type:

    定义接受/返回指向不完整类型的指针/引用的函数或方法,并将指针/引用转发给另一个函数 .

    void  f6(X*)       {}
    void  f7(X&)       {}
    void  f8(X* x_ptr, X& x_ref) { f6(x_ptr); f7(x_ref); }
    

    模块可以将前向声明的类的对象传递给另一个模块 .

  • 31

    在只使用Pointer或引用类的文件中 . 如果指针/引用,则不应调用任何成员/成员函数 .

    class Foo; //前向声明

    我们可以声明Foo *或Foo&类型的数据成员 .

    我们可以使用Foo类型的参数和/或返回值声明(但不定义)函数 .

    我们可以声明Foo类型的静态数据成员 . 这是因为静态数据成员是在类定义之外定义的 .

  • 5

    当您希望将其他类型(类)用作类的成员时,通常需要在类头文件中使用前向声明 . 您不能在头文件中使用前向声明的类方法,因为C还不知道该类的定义 . 这是你必须进入.cpp文件的逻辑,但是如果你使用模板函数,你应该将它们简化为只使用模板的部分并将该函数移动到 Headers 中 .

  • 38

    我把它写成一个单独的答案,而不仅仅是一个评论,因为我不同意Luc Touraille的答案,不是基于合法性而是强大的软件和误解的危险 .

    具体来说,我对您希望您的界面用户必须知道的隐含 Contract 存在问题 .

    如果您正在返回或接受引用类型,那么您只是说它们可以通过指针或引用,而这些指针或引用只能通过前向声明来知道 .

    当你返回一个不完整的类型 X f2(); 时,你说你的调用者 must 具有X的完整类型规范 . 他们需要它来在呼叫站点创建LHS或临时对象 .

    类似地,如果接受不完整类型,则调用者必须构造作为参数的对象 . 即使该对象作为函数中的另一个不完整类型返回,调用站点也需要完整声明 . 即:

    class X;  // forward for two legal declarations 
    X returnsX();
    void XAcceptor(X);
    
    XAcepptor( returnsX() );  // X declaration needs to be known here
    

    我认为有一个重要的原则, Headers 应该提供足够的信息来使用它,而不需要其他 Headers 的依赖 . 这意味着当您使用它声明的任何函数时,标头应该能够包含在编译单元中而不会导致编译器错误 .

    Except

    • 如果此外部依赖项是 desired 行为 . 而不是使用条件编译,你可以有一个详细记录的要求,他们提供自己的标头声明X.这是使用#ifdefs的替代方法,可以是一个有用的方法来引入模拟或其他变体 .

    • 重要的区别是一些模板技术,你明确地不希望它们实例化它们,所以提到的只是有人不会对我嗤之以鼻 .

  • 0

    除了指向不完整类型的指针和引用之外,您还可以声明指定参数和/或返回不完整类型值的函数原型 . 但是,除非是指针或引用,否则无法定义具有不完整的参数或返回类型的函数 .

    例子:

    struct X;              // Forward declaration of X
    
    void f1(X* px) {}      // Legal: can always use a pointer
    void f2(X&  x) {}      // Legal: can always use a reference
    X f3(int);             // Legal: return value in function prototype
    void f4(X);            // Legal: parameter in function prototype
    void f5(X) {}          // ILLEGAL: *definitions* require complete types
    
  • 0

    把自己放在编译器's position: when you forward declare a type, all the compiler knows is that this type exists; it knows nothing about its size, members, or methods. This is why it'中,称为不完整类型 . 因此,您不能使用该类型来声明成员或基类,因为编译器需要知道该类型的布局 .

    假设以下前瞻性声明 .

    class X;
    

    这是你能做什么,不能做什么的 .

    What you can do with an incomplete type:

    • 将成员声明为指针或对不完整类型的引用:
    class Foo {
        X *pt;
        X &pt;
    };
    
    • 声明接受/返回不完整类型的函数或方法:
    void f1(X);
    X    f2();
    
    • 定义接受/返回指向不完整类型的指针/引用的函数或方法(但不使用其成员):
    void f3(X*, X&) {}
    X&   f4()       {}
    X*   f5()       {}
    

    What you cannot do with an incomplete type:

    • 将其用作基类
    class Foo : X {} // compiler error!
    
    • 用它来声明一个成员:
    class Foo {
        X m; // compiler error!
    };
    
    • 使用此类型定义函数或方法
    void f1(X x) {} // compiler error!
    X    f2()    {} // compiler error!
    
    • 使用其方法或字段,实际上尝试取消引用具有不完整类型的变量
    class Foo {
        X *m;            
        void method()            
        {
            m->someMethod();      // compiler error!
            int i = m->someField; // compiler error!
        }
    };
    

    对于模板,没有绝对的规则:是否可以使用不完整的类型作为模板参数取决于类型在模板 .

    例如, std::vector<T> 要求其参数为完整类型,而 boost::container::vector<T> 则不需要 . 有时,只有在使用某些成员函数时才需要完整类型;例如this is the case for std::unique_ptr<T> .

    记录良好的模板应在其文档中指出其参数的所有要求,包括它们是否需要完整类型 .

  • 2

    Lakos区分了类的用法

    • 仅限名称(前向声明就足够了)和

    • in-size(需要类定义) .

    我从来没有见过它更简洁明了:)

  • 11

    到目前为止,没有一个答案描述何时可以使用类模板的前向声明 . 所以,在这里 .

    可以将类模板转发声明为:

    template <typename> struct X;
    

    遵循accepted answer的结构,

    这是你能做什么,不能做什么的 .

    What you can do with an incomplete type:

    • 将成员声明为指针或对另一个类模板中不完整类型的引用:
    template <typename T>
    class Foo {
        X<T>* ptr;
        X<T>& ref;
    };
    
    • 将成员声明为指针或对其不完整实例之一的引用:
    class Foo {
        X<int>* ptr;
        X<int>& ref;
    };
    
    • 声明接受/返回不完整类型的函数模板或成员函数模板:
    template <typename T>
       void      f1(X<T>);
    template <typename T>
       X<T>    f2();
    
    • 声明接受/返回其中一个不完整实例的函数或成员函数:
    void      f1(X<int>);
    X<int>    f2();
    
    • 定义函数模板或成员函数模板,它们接受/返回指向不完整类型的指针/引用(但不使用其成员):
    template <typename T>
       void      f3(X<T>*, X<T>&) {}
    template <typename T>
       X<T>&   f4(X<T>& in) { return in; }
    template <typename T>
       X<T>*   f5(X<T>* in) { return in; }
    
    • 定义接受/返回其不完整实例之一(但不使用其成员)的指针/引用的函数或方法:
    void      f3(X<int>*, X<int>&) {}
    X<int>&   f4(X<int>& in) { return in; }
    X<int>*   f5(X<int>* in) { return in; }
    
    • 将其用作另一个模板类的基类
    template <typename T>
    class Foo : X<T> {} // OK as long as X is defined before
                        // Foo is instantiated.
    
    Foo<int> a1; // Compiler error.
    
    template <typename T> struct X {};
    Foo<int> a2; // OK since X is now defined.
    
    • 用它来声明另一个类模板的成员:
    template <typename T>
    class Foo {
        X<T> m; // OK as long as X is defined before
                // Foo is instantiated. 
    };
    
    Foo<int> a1; // Compiler error.
    
    template <typename T> struct X {};
    Foo<int> a2; // OK since X is now defined.
    
    • 使用此类型定义函数模板或方法
    template <typename T>
      void    f1(X<T> x) {}    // OK if X is defined before calling f1
    template <typename T>
      X<T>    f2(){return X<T>(); }  // OK if X is defined before calling f2
    
    void test1()
    {
       f1(X<int>());  // Compiler error
       f2<int>();     // Compiler error
    }
    
    template <typename T> struct X {};
    
    void test2()
    {
       f1(X<int>());  // OK since X is defined now
       f2<int>();     // OK since X is defined now
    }
    

    What you cannot do with an incomplete type:

    • 使用其中一个实例作为基类
    class Foo : X<int> {} // compiler error!
    
    • 使用其中一个实例来声明成员:
    class Foo {
        X<int> m; // compiler error!
    };
    
    • 使用其中一个实例化定义函数或方法
    void      f1(X<int> x) {}            // compiler error!
    X<int>    f2() {return X<int>(); }   // compiler error!
    
    • 使用其中一个实例化的方法或字段,实际上是尝试取消引用具有不完整类型的变量
    class Foo {
        X<int>* m;            
        void method()            
        {
            m->someMethod();      // compiler error!
            int i = m->someField; // compiler error!
        }
    };
    
    • 创建类模板的显式实例化
    template struct X<int>;
    

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