我有一个活动,有2个片段 . 两者都是ListFragments,并且都将MenuItems贡献给菜单 . 我有一个MenuItem我设置了属性android:showAsAction让它显示为ActionBar上的一个按钮 . 哪个工作正常 .
现在MenuItem依赖于状态 . 它是暂停/恢复菜单选项,用于暂停和恢复队列 . 我的问题是,当创建片段时,我无法弄清楚如何设置它的初始雕像 .
它的状态取决于队列是否暂停 . 所以我有一个AsyncTask来获取队列并根据队列的状态设置一个布尔值(暂停) . 我正在调用PrepareOptionsMenu来根据队列的最后已知状态设置Pause菜单项的文本,如果我将MenuItem保留在实际菜单中,这将很有用 . 您点击菜单图标并触发onPrepareOptionsMenu,菜单会在显示之前更新 .
问题是,如果我在ActionBar(showAsAction)上放置相同的MenuItem,如何强制它更新而不必调用onPrepareOptionsMenu?我需要能够这样做,因为在第一次启动应用程序时,我发送了一个获取队列的请求,但是在设置并显示ActionBar后,任务返回 . 我在我的片段中创建了一个处理程序,每次我获得队列更新时都会调用它,但是从那里,如何在ActionBar上更新我的MenuItem的文本?我似乎无法找到一种方法来获取当前设置的Menu来操作它,除了onPrepareOptionMenu .
罗布
7 回答
为了清楚起见,我认为可以从下面显示抓取资源的直接示例,我认为通过快速直接示例有助于对此问题的响应 .
在这种情况下,您在开头处按住MenuItem引用,然后在稍后的给定时间点更改它的状态(例如,对于图标状态更改) .
选项#1:尝试invalidateOptionsMenu() . 我不知道这是否会强制立即重新绘制操作栏 .
选项#2:查看
getActionView()
是否为受影响的MenuItem
返回任何内容 .showAsAction
可能只是自动为您创建操作视图 . 如果是这样,你可能会启用/禁用View
.你可以挂在
onCreateOptionsMenu()
上的Menu
对象上 . 引用docs:在我的情况下:
invalidateOptionsMenu
只是将文本重新设置为原始文本,但直接访问菜单项并重新编写所需的文本工作没有问题:由于下面的评论,我能够通过以下代码访问菜单项:
要从Fragment刷新菜单,只需调用:
我用过这段代码:
对我来说就像一个魅力你可以找到OnPrepareOptionsMenu here
首先,请按照两行代码更新操作栏项,然后才能在oncreateOptionMenu()中设置条件 . 例如:
在 Kotlin 1.2 只需致电:
并将再次调用
onCreateOptionsMenu
函数 .