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Kinect骨架跟踪算法 - 基础

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我正在搜索有关骨架跟踪算法如何在Microsoft Kinect上运行的信息 . 我需要理论基础,而不是使用某些SDK实现骨架跟踪的示例 . 有没有人有关于它的信息 . 它对所有SDK(Microsoft SDK,OpenNI,OpenKinect)是否相似,或者取决于它们 . 我将非常感谢任何信息 .

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