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Java:覆盖非继承类的方法

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你如何/可以覆盖非继承类的方法?其次是否有一个比“非继承类”更好的术语?

我有一个“扩展”JFrame的类,需要从JPanel覆盖paintComponent . 怎么样?或者它可以扩展JPanel并需要访问setTitle(),setResizable()和setDefaultCloseOperation()等方法;

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我做到了这个:

public class Chess extends JPanel {

boolean du, dd, dl, dr;
double x, y;
public class AL extends KeyAdapter {

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int keyC = e.getKeyCode();
        switch(keyC) {
            case KeyEvent.VK_LEFT:
                dl = true;
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
                dr = true;
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:
                dd = true;
                break;
            case KeyEvent.VK_UP:
                du = true;
                break;
        }

    }
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
         int keyC = e.getKeyCode();
        switch(keyC) {
            case KeyEvent.VK_LEFT:
                dl = false;
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
                dr = false;
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:
                dd = false;
                break;
            case KeyEvent.VK_UP:
                du = false;
                break;
        }
    }
}

public void Chess() {
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.addKeyListener(new AL());
    frame.setTitle("Chess");
    frame.setSize(500, 500);
    frame.setResizable(false);
    frame.setVisible(true);

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    du = dl = dd = dr = false;
    x = y = 150;

}

public void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);

    setBackground(Color.CYAN);


    double i = .25;
    if (du) {
        y -= i;
    }
    if (dr) {
        x += i;
    }
    if (dd) {
        y += i;
    }
    if (dl) {
        x -= i;
    }

    if (x < 0) {
        x = 0;
    }
    if (x > getWidth() - 25) {
        x = getWidth() - 25;
    }
    if (y < 25) {
        y = 25;
    }
    if (y > getHeight() - 25) {
        y = getHeight() - 25;
    }

    g.drawOval( (int) x, (int) y, 25, 25);
    repaint();

}
public static void main(String[] args) {
    new Chess();
}

}

它应该在屏幕周围移动椭圆形(我试图让基础知识向下)但是当我运行它时,不会出现一个框 . 它在使用jFrame和覆盖绘制时起作用,并从paint()调用一个未重写的paintComponent() . 不是我想做的 . 为什么不再出现盒子?

1 回答

  • 4
    • 在创建Java程序时,您可以使用多个类 .

    • 所以你可以让一个类扩展JFrame

    • 另一个扩展JPanel - 并重写该类的paintComponent方法 .

    • 话虽如此,请注意,您可能通过让您的类扩展JFrame来强迫您创建和显示JFrame,而通常需要更多的灵活性 . 事实上,我冒昧地认为,我已经看到的大部分Swing GUI代码都扩展了JFrame,事实上你很少想要这样做 . 更常见的是,您的GUI类将面向创建JPanels,然后可以将其放置到JFrames或JDialogs或JTabbedPanes中,或者在需要时通过CardLayouts交换 . 这将大大提高GUI编码的灵活性 .

    例如,这是一个简单的类,在鼠标单击时显示鼠标位置:

    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import javax.swing.*;
    
    @SuppressWarnings("serial")
    public class MousePosition extends JPanel {
        private static final int PREF_W = 600;
        private static final int PREF_H = PREF_W;
        // format String for display String
        protected static final String FORMAT = "(%d, %d)";
        private int xPos = -40;
        private int yPos = -40;
        private String displayText = "";
    
        public MousePosition() {
            addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mousePressed(MouseEvent e) {
                    xPos = e.getX();
                    yPos = e.getY();
                    // use FORMAT String to create our display text
                    displayText = String.format(FORMAT, xPos, yPos);
                    repaint();
                }
            });
        }
    
        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            if (isPreferredSizeSet()) {
                return super.getPreferredSize();
            }
            return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
        }
    
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawString(displayText, xPos, yPos);
    
        }
    
        private static void createAndShowGui() {
            MousePosition mainPanel = new MousePosition();
    
            JFrame frame = new JFrame("MousePosition");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
            frame.getContentPane().add(mainPanel);
            frame.pack();
            frame.setLocationByPlatform(true);
            frame.setVisible(true);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    createAndShowGui();
                }
            });
        }
    }
    

    关于

    我有一个“扩展”JFrame的类,需要从JPanel覆盖paintComponent . 怎么样?

    如上所述 . 请注意,我避免设置大小,而是覆盖JPanel的 getPreferredSize() ,如果我想强制它到一定的大小 . 然后,当我在JFrame上调用 pack() 时,布局管理器会完成剩下的工作 .

    或者它可以扩展JPanel并需要访问setTitle(),setResizable()和setDefaultCloseOperation()等方法...

    根据我上面的示例创建它之后,可以在JFrame实例上简单地调用这些方法 .

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