我正在阅读std::thread documentation at cppreference(并不总是100%准确,我知道)并注意到 std::thread
的行为的以下定义,当传递"pointer-to-data-member"(不是"pointer-to-member-function")作为其第一个参数( f
)并且所需类的对象作为其第二个参数(复制到线程本地存储后 t1
):
如果N == 1并且f是指向类的成员数据对象的指针,则访问它 . 忽略对象的值 . 实际上,执行以下代码:t1 . * f if和t1的类型是T,引用T或引用从T派生的类型(* t1) . * f否则 .
现在,我不打算以这种方式使用 std::thread
,但我对这个定义感到沮丧 . 显然,唯一发生的事情是访问数据成员并忽略值,这似乎根本就没有任何可观察到的副作用,这意味着(据我所知)它可能也是一个无操作 . (我可能会遗漏一些明显的东西......?)
起初,我认为这可能是一个错误打印,并且意味着数据成员被访问然后被调用(因为它可能是一个可调用的对象,即使它不是一个函数)但我在GCC中使用以下代码对其进行了测试-4.7确实没有电话:
#include <iostream>
#include <thread>
struct S
{
void f() {
std::cout << "Calling f()" << std::endl;
}
struct {
void operator()() {
std::cout << "Calling g()" << std::endl;
}
} g;
};
int main(int, char**)
{
S s;
s.f(); // prints "Calling f()"
s.g(); // prints "Calling g()"
std::cout << "----" << std::endl;
auto x = &S::f; // ptr-to-mem-func
auto y = &S::g; // ptr-to-data-mem
(s.*x)(); // prints "Calling f()"
(s.*y)(); // prints "Calling g()"
std::cout << "----" << std::endl;
std::thread t(x, &s);
t.join();
// "Calling f()" printed by now
std::thread u(y, &s);
u.join();
// "Calling g()" not printed
return 0;
}
这个定义有什么目的似乎没有任何成就吗?为什么不将“指向数据成员可调用指针”的行为传递给“指向成员函数的指针”,并将“指向数据成员 - 不可调用的指针”传递给错误?实际上,似乎这是实现它的最简单方法,因为调用“指向数据成员可调用指针”具有与在其他上下文中调用“指向成员函数的指针”相同的语法(除非在模板专业化和SFINAE规则的混乱中存在某些因素,这使得难以等同地对待它们......?)
这不是我需要的实际代码,但这个定义存在的事实让我怀疑我遗漏了一些基本的东西,这让我担心......有人可以启发我吗?
1 回答
这是因为通用绑定工具C 11标准不仅定义了线程的启动方式,还定义了
std::bind
和std::function
如何工作 .实际上,C 11标准的第30.3.1.2/3段规定了类
std::thread
的可变构造函数:忽略
DECAY_COPY
所做的事情(与问题无关),这是第20.8.2段定义INVOKE
伪函数的方式:现在问题变成:
答案是 here .