我得到了一些构建迷宫的代码和其他所需的代码,抽象的迷宫类包含一个抽象方法'makeMove(int row,int col)'这是我试图写的方法来解决迷宫,向左移动,正确,向上,向下
我刚开始研究这个问题,下面就是我到目前为止所做的一切 .
int MAX_ROWS = endRow + 1;
int MAX_COLS = endCol + 1;
boolean[][]visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];
protected void makeMove( int row, int col )
{
boolean found = false;
//boolean[][]visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];
//visited[startRow][startCol] = true;
if (row < 0 || row >= MAX_ROWS || col < 0 || col >= MAX_COLS || visited[row][col] || maze[row][col] == 1)
return;
visited[row][col] = true;
found = row == endRow && col == endCol;
if (!found) {
makeMove(row, col - 1);
makeMove(row, col + 1);
makeMove(row - 1, col);
makeMove(row + 1, col);
}
}
/*if(row == endRow && col == endCol) {
found = true;
}
if(!found && maze[row][col - 1]!=1 && !visited[row][col]) { // move left
makeMove(row, col -1);
visited[row][col -1] = true;
}
if(!found && maze[row - 1][col]!=1 && !visited[row-1][col]) { // move up
makeMove(row-1, col);
visited[row-1][col] = true;
}
if(!found && maze[row][col + 1]!=1 && !visited[row][col + 1]) { // move right
makeMove(row, col + 1);
visited[row][col + 1] = true;
}
if(!found && maze[row + 1][col]!=1 && !visited[row + 1][col]) { // move down
makeMove(row + 1, col);
visited[row + 1][col] = true;
}*/
好的,我有代码工作到我不再收到错误的地方 .
感谢您的帮助 .
1 回答
声明一个局部变量 . 您需要将其声明为类的成员,以便它可以在
makeMove
的调用之间保持不变 . 您还需要正确初始化它:您还需要执行边界检查 . 在几次递归调用之后,你将到达迷宫的边缘并超出阵列的范围 .
因此代码可能如下所示:
其中
MAX_ROWS
和MAX_COLS
对应于迷宫的尺寸 . 请注意,默认情况下visited
初始化为false
. 如果要在不同的迷宫上多次调用此方法,则应将其包装在将重新初始化visited
的方法中 .