首先,我查看了StackExchange所有分支的列表,这似乎是最适合这个问题的分支 .

我正在寻找使用Microsoft Kinect 360的各种流行的对象识别和跟踪方法之间的比较分析(可以是理论和实现导向) . 这些方法不必包括专门的Kinect API功能,如手势识别或骨架跟踪 . 你能指点我一些解决这个问题的技术文献吗?我发现了很多关于基于PCL库进行对象检测和训练的论文 . 我还发现了一些关于仅使用Kinect的RGB图像进行经典物体跟踪的论文 . 但是为了正确看待事物,我想知道当使用一组Kinects(可能具有重叠的投影锥)进行对象识别和/或跟踪时,哪种方法提供了良好的性能并且实施起来不那么具有挑战性 .

在我看来,构建一个统一的点 Cloud 来分析和标记对象以使用多个Kinects识别/分类它们(假设我有多个BUS)将会有太高的处理开销 . 它是否是一个可行的替代方案,分别对深度图像进行前景提取,然后以某种方式识别重复?