public static class StreamHelpers
{
public static byte[] ReadFully(this Stream input)
{
var ms = new MemoryStream();
input.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
我或许应该解释为什么我的答案比其他答案更长 . Stream.Read没有't guarantee that it will read everything it'的要求 . 如果你的 Value 然后返回,即使很快就会有更多的数据 . BinaryReader.Read将继续运行直到流的末尾或您指定的大小,但您仍然必须知道要开始的大小 .
public static byte[] StreamToByteArray(Stream stream)
{
if (stream is MemoryStream)
{
return ((MemoryStream)stream).ToArray();
}
else
{
// Jon Skeet's accepted answer
return ReadFully(stream);
}
}
46
只是我的几分钱...我经常使用的做法是组织像这样的方法作为自定义助手
public static class StreamHelpers
{
public static byte[] ReadFully(this Stream input)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
input.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
}
Stream s;
byte[] b;
if (s.Length > int.MaxValue) {
throw new Exception("This stream is larger than the conversion algorithm can currently handle.");
}
using (var br = new BinaryReader(s)) {
b = br.ReadBytes((int)s.Length);
}
using System;
using System.IO;
private static byte[] ReadFully(string input)
{
FileStream sourceFile = new FileStream(input, FileMode.Open); //Open streamer
BinaryReader binReader = new BinaryReader(sourceFile);
byte[] output = new byte[sourceFile.Length]; //create byte array of size file
for (long i = 0; i < sourceFile.Length; i++)
output[i] = binReader.ReadByte(); //read until done
sourceFile.Close(); //dispose streamer
binReader.Close(); //dispose reader
return output;
}'
91
创建一个帮助程序类,并在您希望使用它的任何地方引用它 .
public static class StreamHelpers
{
public static byte[] ReadFully(this Stream input)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
input.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
}
2
MemoryStream ms = new MemoryStream();
file.PostedFile.InputStream.CopyTo(ms);
var byts = ms.ToArray();
ms.Dispose();
4
您可以使用此扩展方法 .
public static class StreamExtensions
{
public static byte[] ToByteArray(this Stream stream)
{
var bytes = new List<byte>();
int b;
while ((b = stream.ReadByte()) != -1)
bytes.Add((byte)b);
return bytes.ToArray();
}
}
14 回答
如果有人喜欢它,这里只有一个.NET 4解决方案形成一个扩展方法,而不需要在MemoryStream上进行不必要的Dispose调用 . 这是一个毫无希望的微不足道的优化,但值得注意的是,未能释放MemoryStream并不是真正的失败 .
虽然Jon的回答是正确的,但他正在重写CopyTo中已存在的代码 . 因此.Net 4使用Sandip的解决方案,但对于以前版本的.Net,请使用Jon的答案 . Sandip的代码将通过使用“使用”来改进,因为在很多情况下,CopyTo中的异常很可能会使MemoryStream不被处理掉 .
你甚至可以通过扩展来让它变得更加漂亮:
然后将其称为常规方法:
你可以简单地使用MemoryStream类的ToArray()方法,
我能够让它在一条线上工作:
正如johnnyRose所阐明的,上面的代码只适用于MemoryStream
这真的取决于你是否可以信任
s.Length
. 对于许多流,你只需要使用这样的代码:使用.NET 4及更高版本,我会使用Stream.CopyTo,它基本上等同于我的代码中的循环 - 创建
MemoryStream
,调用stream.CopyTo(ms)
然后返回ms.ToArray()
. 任务完成 .我或许应该解释为什么我的答案比其他答案更长 . Stream.Read没有't guarantee that it will read everything it'的要求 . 如果你的 Value 然后返回,即使很快就会有更多的数据 . BinaryReader.Read将继续运行直到流的末尾或您指定的大小,但您仍然必须知道要开始的大小 .
上述方法将继续读取(并复制到MemoryStream中),直到数据耗尽为止 . 然后它要求MemoryStream返回数组中的数据副本 . 如果您知道要开始的大小 - 或者认为您知道大小,而不确定 - 您可以将MemoryStream构造为该大小 . 同样,您可以在结尾处进行检查,如果流的长度与缓冲区的大小相同(由MemoryStream.GetBuffer返回),则可以返回缓冲区 . 所以上面的代码不承担任何关闭流的责任 - 调用者应该这样做 .
有关详细信息,请参阅this article(以及替代实现) .
只是想指出,如果你有一个MemoryStream你已经有了
memorystream.ToArray()
.此外,如果您正在处理未知或不同子类型的流并且您可以收到
MemoryStream
,您可以针对这些情况继续使用所述方法,并仍然使用其他人接受的答案,如下所示:只是我的几分钱...我经常使用的做法是组织像这样的方法作为自定义助手
将命名空间添加到配置文件并在任何地方使用它
我得到了鲍勃(即提问者)代码的编译时错误 . Stream.Length是一个long而BinaryReader.ReadBytes是一个整数参数 . 在我的情况下,我不希望处理大到足以要求长精度的Streams,所以我使用以下内容:
上面的那个是好的...但是当您通过SMTP发送内容时(如果需要),您将遇到数据损坏 . 我已经改为其他有助于正确发送字节的东西:'
创建一个帮助程序类,并在您希望使用它的任何地方引用它 .
您可以使用此扩展方法 .