在我不得不对它进行编程之前,一切看起来都那么简单明了 .
What I've got
我上传了一张图片来更好地解释它 .
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我有一个圆圈而且我知道
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它的半径
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中心点坐标
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每个按钮的初始坐标(红色圆圈) .
当我旋转灰色圆圈图像时,我希望能够用10度计算红色按钮的新坐标(x1y1,x2y2) .
对于那些懂数学的人来说,这应该不难实现,但我找不到合适的解决方案 . 我也在这里搜索过,找不到合适的解决方案 . 任何帮助是极大的赞赏 . 谢谢
正如Felice所述,工作解决方案是:
- 首先注意旋转角度,每次重绘只需增加它
angle = angle+mainRotationAngle;
float x = (float) (center.X + Math.cos(angle*Math.PI / 180F) * radius
float y = (float) (center.Y + Math.sin(angle*Math.PI / 180F) * radius
button.setX(x);
button.setY(y);
2 回答
如果您按住按钮初始角度,然后修改角度以产生旋转,则更容易 . 所以在伪代码中:
如果你真的只有按钮的坐标,你可以使用函数
atan2
在伪代码中将它们转换为角度:x1 = x r sin 10
y1 = y r cos 10
x2 = x - r sin 10
y2 = y - r cos 10