见 this playground snippet .
相关代码:
type somethingFuncy func(int) bool
func funcy(i int) bool {
return i%2 == 0
}
var a interface{} = funcy
func main() {
_ = a.(func(int) bool) // Works
fmt.Println("Awesome -- apparently, literally specifying the func signature works.")
_ = a.(somethingFuncy) // Panics
fmt.Println("Darn -- doesn't get here. But somethingFuncy is the same signature as func(int) bool.")
}
第一个演员通过明确声明类型来工作 . 但第二次演员恐慌 . 为什么?是否有一种干净的方式来转换为更长的功能签名?
4 回答
tl;博士
对于类型断言(您使用),只有实际类型很重要 . 所以
somethingFuncy
只等于somethingFuncy
而不是func(int) bool
.解释
首先,这与铸造无关 . 去没有铸造 . 有type assertions和type conversions .
您正在处理类型断言,并假设条件 conversions 的条件相同 . 我在阅读你的问题时犯了同样的错误,但实际上行为存在巨大差异 .
假设您有两种类型,例如
int
和type MyInt int
. 这些是可转换的,因为它们共享相同的底层类型(转换规则之一),所以这有效(play):现在,假设
a
的类型不是int
,但类型为interface{}
(play):编译器会告诉你:
所以现在我们不再做转换了,而是断言 . 我们需要这样做(play):
现在我们遇到与您的问题相同的问题 . 这种说法因恐慌而失败:
其原因在规范的type assertions section中说明:
所以
int
必须与MyInt
相同 . type identity的规则规定(除其他规则外):由于
int
和MyInt
具有不同的声明(TypeSpecs),因此它们不相等且断言失败 . 当您将a
断言为int
时,断言有效 . 所以你正在做的事情是不可能的 .奖金:
实际检查发生在in this code,它只是检查两种类型是否与预期相同 .
更新2017:
使用Go 1.9中的类型断言,您只需在定义类型的位置添加
=
.这告诉编译器
somethingFuncy
是func(int) bool
的备用名称 .只是为了完成nemo 's awesome answer, note that while you can' t直接从给定动态类型(例如,
int
)的接口(例如,int
)跳转到另一种类型(例如,type MyInt int
),您可以一个接一个地执行这两个步骤:断言变量的动态类型是您所期望的;
将该断言的结果转换为您选择的类型 .
请注意,由于底层类型顾名思义是动态的,因此测试类型断言是成功还是失败是个好主意 . 另一方面,类型转换正确性由编译器强制执行 .
这是你的游乐场片段略有修改:http://play.golang.org/p/FZv06Zf7xi
我相信类型别名是你想要的 . 提案被接受,应该在Go 1.9中 . IE浏览器 .
TypeSpec = identifier [ "=" ] Type .
参考
https://github.com/golang/go/issues/18130
https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/18130-type-alias.md