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Node.js本机模块不是有效的Win32应用程序错误

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尝试为node.js创建Hello World本机模块

在VS 2012中获得了一个带有一个文件的Win32项目:

#include <node.h>
#include <v8.h>

using namespace v8;

Handle<Value> Method(const Arguments& args) {
  HandleScope scope;
  return scope.Close(String::New("world"));
}

void init(Handle<Object> target) {
  target->Set(String::NewSymbol("hello"),
      FunctionTemplate::New(Method)->GetFunction());
}
NODE_MODULE(hello, init)

那个编译成hello.node .
选项:

  • 动态库(.dll)
  • 没有公共语言运行时支持

使用它像:

hello = require './hello'
console.log hello.hello()

它适用于本地机器(win8 x64,节点:0.8.12)
但是在远程服务器上(Windows Server 2008 x64,节点:0.8.12,iisnode:0.1.21 x64,iis7),它会抛出此错误:

应用程序抛出未捕获的异常并终止:错误:%1不是有效的Win32应用程序 . 位于Function.Module的Module.load(module.js:356:32)的Object.Module._extensions..node(module.js:485:11)的C:\ inetpub \ test \ lib \ server \ hello.node . _load(module.js:312:12)在Module.require(module.js:362:17)at的require(module.js:378:17)处 . (C:\ inetpub \ test \ lib \ server \ index.js:32:9)在Module._compile(module.js:449:26)处于Object.Module._extensions..js(module.js:467:10) )在Function.Module._load的Module.load(module.js:356:32)处(module.js:312:12)

我尝试过的:
使用应用程序池设置(启用win32应用程序)没有帮助 .
Iisnode x86不安装在x64操作系统上 .
由于错误,无法编译为x64:错误2错误LNK1112:模块机器类型'X86'与目标机器类型冲突'x64' C:\ derby \ hello \ build \ node.lib(node.exe)hello

有没有人有什么建议?

3 回答

  • 0

    与您的探测器无关:尝试执行扩展名为".node"的脚本时,我得到相同的错误( Error: %1 is not a valid Win32 application ),例如: node.exe example.node . 其他扩展(.js,.txt,根本没有扩展名)工作正常 .

  • 13

    刚出现同样的问题,即使我的节点和插件的架构完全相同,我也得到了类似的错误消息 . 事实证明,您无法重命名节点可执行文件 . 它必须是 node.exe ,我试图同时测试多个版本,所以我不得不把它们放在自己的文件夹中 . 之后一切正常 .

  • 0

    我不知道是否为时已晚,但我在一些试验和错误之后找到了答案,主要是问题(在我的机器中)是我在windows上编译nodejs以便能够使用visual C创建扩展,我已经有了从页面安装了nodejs,如果我尝试使用默认安装(由nodejs安装程序添加到我的PATH)运行测试,那么它会失败,但如果我使用已编译的node.exe(我编译的那个)能够引用Visual C中的库)然后它的工作原理 .

    总之,问题不在于扩展,它与nodejs编译,使用您编译的节点(为了构建VS解决方案,我假设你这样做),然后它应该在远程机器上工作 .

    注意:问题依赖于你使用64位编译的node.exe运行32位dll,这就是为什么它抱怨,如果你使用32位的node.exe它应该工作 . (至少那解决了我的问题)

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