当蓝牙设备超出范围并且iOS设备处于待机状态(屏幕锁定)或应用程序最小化到后台时,我正试图在Ionic / Cordova应用程序中播放音频样本 .
我正在使用与Cordova media plugin documentation中的示例类似的功能,其功能是更正Android设备的音频文件路径:
function getMediaURL(url) {
if(device.platform.toLowerCase() === "android") return "/android_asset/www/" + url;
return url;
};
function soundAlarm() {
var mediaUrl = getMediaURL('sounds/alarm.wav');
alarmSound = new Media( mediaUrl, null,
// error callback
function (err) {
console.log("playAudio():Audio Error: " + angular.toJson(err));
});
alarmSound.play({ playAudioWhenScreenIsLocked : true, numberOfLoops: 3 });
}
当应用程序位于前台时,此工作正常,但是当我锁定手机或最小化应用程序时,我收到以下错误:
{"message":"","code":4}
根据Cordova media plugin documentation,错误代码4表示
MEDIA_ERR_NONE_SUPPORTED
我传递给play方法的'playAudioWhenScreenIsLocked'选项应该处理我遇到的问题但是我每次都得到上面的错误 . 此外,默认情况下此属性设置为true .
我不想使用后台模式插件,因为此功能应该通过cordova媒体插件开箱即用,后台模式插件可能会导致App从App Store中被拒绝 .
当应用程序处于后台或设备处于待机模式时,是否有人成功触发音频?
1 回答
我必须启用“背景模式”并检查Xcode中的“音频,Airplay和画中画”才能使其正常工作 .