我正在试验机器人手臂和模糊逻辑 . 我的目标是绘制用户创建的隶属函数(简单三角形和梯形函数) . oxy Plot 'object'位于一个扩展器上,位于MainWindow上 . 绘图选择很可能来自下拉列表或文本框 .
Unfortunately, I cannot figure out how to update a plot with new information. All of the examples appear to be dynamic, based on time. But I need it to be based on user demand! 我认为最接近的例子是Refresh和Task演示文件 .
到目前为止,我已经能够使用以下语法生成带有 Headers 和轴的原始空白图:
public partial class MainWindow : Window
{
private PlotModel plotModel;
public PlotModel PlotModel
{
get
{
return this.plotModel;
}
set
{
this.plotModel = value;
}
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
this.PlotModel = CreatePlot("mag1");
}
private PlotModel CreatePlot(string title)
{
var pm = new PlotModel(title);
return pm;
}
和XAML
<Window x:Class="FuzzyGripper.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:oxy="clr-namespace:OxyPlot.Wpf;assembly=OxyPlot.Wpf"
Title="MainWindow" Height="800" Width="1000" Closing="Window_Closing" Loaded="Window_Loaded">
...... A ton of stuff ...... then......
<oxy:Plot x:Name="plot1" Model="{Binding PlotModel}"/>
当我想用一个像新 Headers 这样简单的东西更新情节时,问题就来了 . 据我所知,OxyPlot只能在对象位于MainWindow构造函数中时更新 . 例如,在创建原始图之后调用以下代码段(在MainWindow(){}之外):
this.plotModel = CreatePlot("Mag2");
plot1.RefreshPlot(true);
它不起作用 . 原始情节仍然存在, Headers 为“Mag1” . 我有一种感觉,我错过了与上下文相关的东西,特别是 - DataContext - 但我对这种语言并不是很满意,所以我被困了!话虽如此,我并没有完全在Oxyplot上出售 . 如果有更好的方法,我愿意尝试一下 . 谢谢阅读 .
1 回答
在OxyPlot中使用
PlotModel
背后的想法是使用MVVM,所以你不应该尝试这样做 . 您应首先检查concept of MVVM这对WPF非常重要,然后查看不同的MVVM框架来帮助您,例如Caliburn Micro或MVVM Light你的代码的问题是当你正在做
this.plotModel = CreatePlot("Mag2")
时,你正在创建一个新的PlotModel对象,然后WPF失去了他对旧对象的绑定 . 您应该通知他(实现INotifyPropertyChange
)PlotModel属性已更改 .但无论如何,要改变 Headers 你不应该重新创建一个完整的PlotModel,你应该简单地做一些像
this.PlotModel.Title = "Mag2"
.此外,PlotModel本身有一个刷新方法,最好调用这个方法而不是调用Plot的刷新 .
祝好运 .