在Java中,抽象类和接口之间曾经存在微妙但重要的区别:default implementations . 抽象类可以拥有它们,接口却不能 . Java 8虽然引入了接口的默认实现,但这意味着这不再是接口和抽象类之间的关键区别 .
那是什么?
尽我所知,唯一剩下的差异(除了可能是引擎效率之外的东西)是抽象类遵循传统的Java单继承,而接口可以有多重继承(或者如果你愿意,可以有多个实现) . 这引出了另一个问题 -
新的Java 8接口如何避免diamond Problem?
在Java中,抽象类和接口之间曾经存在微妙但重要的区别:default implementations . 抽象类可以拥有它们,接口却不能 . Java 8虽然引入了接口的默认实现,但这意味着这不再是接口和抽象类之间的关键区别 .
那是什么?
尽我所知,唯一剩下的差异(除了可能是引擎效率之外的东西)是抽象类遵循传统的Java单继承,而接口可以有多重继承(或者如果你愿意,可以有多个实现) . 这引出了另一个问题 -
新的Java 8接口如何避免diamond Problem?
5 回答
现在接口可以包含可执行代码,接口将接管许多用于抽象类的用例 . 但抽象类仍然可以有成员变量,而接口则不能 .
当两个接口为具有相同签名的相同方法提供默认实现时,通过简单地不允许类实现两个接口来避免钻石问题 .
接口不能具有与之关联的状态 .
抽象类可以具有与之关联的状态 .
此外,不需要实现接口中的默认方法 . 因此,通过这种方式,它不会破坏已有的代码,因为当接口确实接收到更新时,实现类不需要实现它 .
因此,您可能会获得次优代码,但如果您想拥有更优化的代码,那么您的工作就是覆盖默认实现 .
最后,如果出现菱形问题,编译器会发出警告,您需要选择要实现的接口 .
要显示有关钻石问题的更多信息,请考虑以下代码:
在这里我得到
interface D extends B, C
上的编译器错误,即:interface D inherits unrelated defaults for method() form types B and C
修复是:
如果我想从
B
继承method()
.如果
D
是class
,则同样适用 .要更多地了解Java 8中接口和抽象类之间的区别,请考虑以下
Team
:理论上,您可以提供
addPlayer
的默认实现,以便您可以将玩家添加到例如玩家列表中 .可是等等...?
如何存储玩家列表?
答案是,即使您有可用的默认实现,也无法在界面中执行此操作 .
有一些非常详细的答案,但它们似乎缺少一点,我至少认为是抽象课程的少数理由之一:
抽象类可以包含 protected 成员(以及具有默认可见性的成员) . 接口中的方法是隐含的 public .
钻石问题的定义含糊不清 . 多重继承可能会出现各种问题 . 幸运的是,大多数都可以在编译时轻松检测到,编程语言支持简单的解决方案来解决这些问题 . 大多数这些问题甚至不是钻石问题所特有的 . 例如,没有钻石也可能发生冲突的方法定义:
钻石的具体问题是包容性与排他性的问题 . 如果你有一个类型层次结构,其中B和C派生自A,而D派生自B和C,那么问题是:
是D a B 和 a C(即A的一种类型),或
是D a B 或 a C(即两种类型的A) .
好吧,在Java 8中,类型A必须是一个接口 . 所以没有区别,因为接口没有状态 . 无关紧要,接口可以定义默认方法,因为它们也没有状态 . 他们可以调用直接访问状态的方法 . 但是,这些方法总是基于单继承实现 .
仍有一些更为重要的差异 . 参考这篇文章:
Interface with default methods vs Abstract class in Java 8
Case 1: 您正在实现两个具有相同
default
方法的接口,您必须解决实现类中的冲突以上示例产生以下输出:
Case 2: 您正在扩展基类并使用默认方法实现接口 . 编译器会为您解决钻石问题,您无需像第一个示例那样解决它 .
以上示例产生以下输出: