我的Codename One应用程序在用户点击屏幕时在后台播放音频 . 我使用的音频是一个mp3 . 以下是我使用媒体播放的方式:
public static void playSound(boolean stop) {
sound.reset(); // The input stream needs to go back to the beginning
Media myClip = MediaManager.createMedia(sound, "audio/mp3", () -> {
// If there is no order to stop playback, we keep playing when it has completed (looping)
playSound(false);
});
if (!stop) {
myClip.play();
} else {
myClip.cleanup();
}
}
因此,当用户点击屏幕组件更改时,我将true传递给 playSound
方法 . 在Android上,当前播放不会停止在带有iPhone 4的iOS上 .
请注意,当应用程序最小化(按下中央按钮)时,播放停止(即使我没有在 Media
上调用 cleanup()
,我在Android上执行此操作以在应用程序最小化时停止播放) .
如何在iPhone上停止播放?
任何帮助,赞赏,
1 回答
@Shai指出了正确的方向,所以这里是最终使用的代码: