我对Javascript和编程相对较新 . 今天在写一个简单的三骰子滚动模拟器时,我遇到了一个问题,我解决了这个问题,但我仍然不明白 . 这是我的代码......
// ROLLING TRIPLES
var diceSides = 6;
var diceOne = Math.floor(Math.random() * diceSides + 1);
var diceTwo = Math.floor(Math.random() * diceSides + 1);
var diceThree = Math.floor(Math.random() * diceSides + 1);
var rolls = 3;
while ((diceOne !== diceTwo) || (diceTwo !== diceThree)) {
console.log("Dice 1: " + diceOne);
diceOne = Math.floor(Math.random() * diceSides + 1);
console.log("Dice 2: " + diceTwo);
diceTwo = Math.floor(Math.random() * diceSides + 1);
console.log("Dice 3: " + diceThree);
diceThree = Math.floor(Math.random() * diceSides + 1);
console.log("Rolling again");
rolls += 3;
}
console.log("Dice 1: " + diceOne);
console.log("Dice 2: " + diceTwo);
console.log("Dice 3: " + diceThree);
console.log("Rolled a triple!!!");
console.log(rolls);
问题是'while'条件:while((diceOne!== diceTwo)||(diceTwo!== diceThree))
使用'||'运算符,程序按预期运行,并在diceOne = diceTwo = diceThree时跳出'while'循环,即滚动三元组 . 这对我来说没有意义...使用'||'运算符似乎'while'循环将完成,条件已经评估为假,只有两个模具相等...
例如它会返回如下结果:
Dice 1: 4
Dice 2: 4
Dice 3: 6
Rolled a triple!!!
因为在这种情况下,diceOne等于diceTwo,即使diceTwo不等于diceThree . 在这种情况下,使用'||'运算符,我希望'while'循环停止,因为看起来条件已经满足......但它没有,它会返回:
Dice 1: 4
Dice 2: 4
Dice 3: 6
Rolling again
......我期望用'&&:运算符 . 除了'&&'运算符,代码返回我期望的'||'运营商:
Dice 1: 4
Dice 2: 4
Dice 3: 6
Rolled a triple!!!
代码完成,即使三元组尚未滚动 . 这就是我用“&&”运算符在我脑海中听起来的方式......
“如果diceOne和diceTwo和DiceThree相同,那么你已经完成了三倍 . ”
用'||'运营商...
“如果diceOne和diceTwo相等,或者diceTwo和diceThree是相等的,那么你已经翻了三倍 . ”
你显然没有,因为三个模具中只有两个是相同的 .
我知道我一直在继续...这对我来说很难解释 . 可能有一个非常简单的解释,但这真的让我烦恼!
在旁注:我可以使用任何快捷方式多次生成随机数而无需输入Math.floor(Math.random .....我无法将其分配给变量并输入变量,因为它生成一个随机数,并在每次遇到变量时使用该数字 . 有没有更有效的方法来做到这一点?
干杯
2 回答
您可以使用OR或AND,它们可以使用De Morgan's Laws从一个转换为另一个 .
相当于:
第一个表达式是“虽然前两个骰子不相等或者后两个骰子不相等”(即两个等式中的一个是假的) .
第二个表达式表示“虽然NOT(前两个骰子相等而后两个骰子相等)”(即两个等式中的一个是假的) .
使用truth table这种东西很有帮助,它可以帮助你可视化布尔组合 .
至于你的旁注,随机数生成,你正在以正确的方式做 . 您需要每次都获得一个新号码,因此每次都必须再次拨打
Math.random()
.您可以将其提取到一个函数中,以便在您想要使用它时更清晰:
然后像这样使用它:
您对逻辑运算符的理解是正确的,您对
while
的工作原理感到困惑 . 当满足条件时它会保持循环,当条件失败时它会停止 .因此,当只有两个骰子相等时,其中一个
!=
条件为真,所以||
条件也为真,因此它继续循环 . 当所有三个骰子相等时,两个!=
条件将为false
,false || false
也为false
,因此循环停止 .某些语言有
until
语句,类似于while
但反转条件,以便在条件为真时循环停止 . 这将按照你描述的方式工作 .