很明显, Headers 表明它不是 .
我有一个MenuContainer类组件,其中包含一个menuList项目表,我将其作为道具传递给子功能组件,将其映射到另一个子元素,该子元素会吐出一个菜单 . 这没什么特别的 .
菜单仅从道具中呈现 .
在这个父容器中,我还有另一个名为ItemName的子元素,它应该从状态传递itemName props(默认为空字符串) .
棘手的部分是this.state.itemName的值应该使用我将鼠标悬停在Menu / MenuItem组件中的任何菜单项的进行更新 .
因此,MenuItem组件仅使用图标呈现,当我将鼠标悬停在它们上面时,我需要在ItemName组件中显示(来自menuList表) .
Parent - MenuContainer
class MenuContainer extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
itemName: ''
};
};
menuList = [
{name: 'chat', icon: 'talking-heads'},
{name: 'people', icon: 'loads-of-heads'},
{name: 'settings', icon: 'cogwheel'},
{name: 'potatoes', icon: 'one-huge-potato'}
];
getItemName = () => {
this.setState({ itemName: *menuList.name of the menu item that I hover over* })
}
render() {
return(
<>
<Menu menuList={this.menuList} />
<ItemName itemName={this.state.itemName} />
</>
)
}
}
Child 1 - Menu
const menu = (menuList) => (
<>
{menuList.map((item) => (
<MenuItem {...item} menuList={menuList} key={item.name} />
))}
</>
);
Child 2 - MenuItem
const menuItem = ({ name, icon }) => (
<div data-item-name={name}>
{icon}
</div>
);
Child 3 - ItemName
const itemName = (itemName) => (
<p>{ itemName }</p>
);
我的想法是我应该让MenuItem成为一个类组件,并在其中创建一个方法,将传递给父级,在那里它将被getItemName方法拦截,然后getItemName方法将更新状态,但是我已经没有关于如何实现这一点的想法 .
我应该用Redux做这件事吗?或者也许有一种更简单的方式,我没想到?
2 回答
MenuContainer
Menu
MenuItem
在父级中执行
menuList.map(item)
,并将项目悬停时将调用的回调传递给Menu . 此callBack将该项目作为参数 .更改
Menu
以仅显示一个菜单项 . 当该项目悬停时,将以项目作为参数调用回调 . 设置将保存此项目的状态变量 .将使用此状态变量调用
menuItem
.