当你输入代码时,特别是使用自动完成时,只是我或Xcode 6(6.0.1)与Swift似乎是 super slow ?
一个普通的Objective-C类,即使在Swift项目中,它的工作方式几乎和以前一样,所以Swift会杀掉它 .
有没有其他人遇到同样的不便?您对如何提高性能有任何想法吗?
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我试着玩一些设置,但没有运气 .
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我当然也试过没有运气重启Xcode和电脑 .
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没有其他重型应用程序是开放的 .
我使用的是2009年中期Macbook Pro(2.26 GHz Intel Core 2 Duo),配备8GB RAM和SSD HD,这不是最新的东西,但仍然不是一个完整的垃圾 .
很遗憾,因为我很高兴开始使用Swift,现在真的让人无法忍受 .
想法/提示?
11 回答
通常,将缓存文件夹(DerivedData)移动到SSD驱动器(特别是在我的情况下 - 连接到thunderbolt出口的外部存储器)已经大大提高了我的Xcode性能 . 编译时间和应用程序周围的一般想知道快了大约10倍..还将整个git文件夹移动到SSD,这大大提高了git性能 .
直到XCode 7.2才痛苦 .
Apple在XCode 7.3中修复它,现在它就像一个魅力 . 它的速度超快,功能强大,因为它似乎有点像文件的模糊搜索:你不必实际输入方法/属性的确切开头,它就会出现在命题列表中 .
折叠所有方法有点帮助 .
命令-alt-shift-left arrow将起到作用......
折叠/展开当前方法或结构使用:
折叠:命令 - alt-左箭头
展开:命令alt-right箭头
退出Xcode并重新启动Mac不是必需的,但首选 .
删除〜/ Library / Developer / Xcode / DerivedData文件夹的 content
删除 content ~ / Library / Caches / com.apple.dt.Xcode
这是暂时的解决方案,但效果很好 .
使用脚本编辑器app在脚本下方 .
或者,您可以为终端创建一个别名,如下所示:
您可以将其添加到
~/.bash_profile
,然后每次要清除这两个文件夹时在命令行上键入xcodeclean
.在键入一些“简单”代码时,我也经历了100%的CPU . 一些小技巧可以通过构造代码的方式使swift-parser更快 .
不要在字符串中使用“”concatinator . 对我来说,这很快就会触发缓慢 . 每个新的“”都会使解析器进行爬行,并且每次在函数体中的某处添加新的char时都必须重新解析代码 .
代替:
使用模板语法,在swift中解析效率似乎更高效:
这种方式我基本上没有限制strlen与内联变量“\(*)” .
如果你有计算,使用/ * - 然后将它们分成更小的部分 .
代替:
使用:
它可能看起来效率较低,但快速解析器的速度要快得多 . 如果某些公式必须进行多次操作,即使它们在数学上是正确的,也不会编译 .
如果你有一些复杂的计算,那么把它放在一个函数中 . 这样解析器可以解析一次,并且不必在每次更改函数体中的内容时重新解析它 .
因为如果你的函数体中有一个计算,那么如果类型,语法等仍然正确,那么swift解析器每次都会检查它 . 如果一条线在计算之上变化,则计算/公式中的某些变量可能已更改 . 如果你将它放在一个外部函数中,那么它将被验证一次,并且swift很高兴它将是正确的并且不会不断地重新解析它,这导致高CPU使用率 .
这样,我在每次按键时从100%到达低CPU同时输入 . 例如,在函数体中内联的这3行可以使swiftparser爬行 .
但如果我把它放在一个函数中并稍后调用它,swiftparser会更快
Swift和XCode 6.1仍然非常错误,但如果你遵循这些简单的技巧,编辑代码将再次被接受 . 我更喜欢快速,因为它摆脱.h文件并使用更清晰的语法 . 还有许多类型转换需要像“myVar as AnyObject”,但与复杂的objective-c项目结构和语法相比,这是更小的邪恶 .
还有另一种体验,我尝试了SpriteKit,使用起来很有趣,但是如果你不需要以60fps的恒定重绘效果它非常有效 . 如果你的“精灵”经常不改变,那么使用旧的CALayers对CPU来说要好得多 . 如果你没有更改图层的.contents,那么CPU基本上是空闲的,但是如果你有一个在后台运行的SpriteKit应用程序,那么其他应用程序中的videoplayback可能会因为60fps的硬限制更新循环而开始出现断断续续的情况 .
有时xcode在编译时显示奇怪的错误,然后它有助于进入菜单“Product> Clean”并再次编译它,似乎是缓存的错误实现 .
在另一个stackoverflow帖子here中提到了另一种在xcode卡住你的代码时改进解析的好方法 . 基本上,您将.swift文件中的所有内容复制到外部编辑器中,然后通过功能将其复制回来,看看您的瓶颈在哪里 . 这实际上帮助我获得了xcode在我的项目疯狂100%CPU后再次合理的速度 . 在复制你的代码时,你可以重构它并尝试保持你的函数体简短,函数/公式化/表达式简单(或分成几行) .
自从Xcode 4以来,自动完成功能被破坏 . 在Apple决定修复这个2岁的bug之前,唯一的解决方案是在XCode的首选项上完成代码完成 OFF (下图中的第一个选项) .
您可以在需要时通过键入
CTRL space
或ESC
继续享受手动完成 .对于100%的案例,这是唯一有效的解决方案 .
我最近发现的另一件事是:如果你在Xcode上使用插件,那就不要了 . 全部删除它们 . 他们使问题变得更糟 .
你在使用Spotify吗?我在2009年中期的iMac(2.66Ghz)上安装了Yosemite GM与Xcode 6.1 GM有同样的问题 . 我发现一个名为“SpotifyWebHelper”的过程总是标记为红色,因为没有响应,所以我禁用了“从网络开始”选项spotify,现在Xcode似乎运行得更好 .
即使在Xcode 6.3中我也遇到了同样的问题
超慢自动填充
超慢索引
swift和SourceKitService的CPU使用量巨大
SourceKitService使用大量内存
所有这一切都发生在相对较小的项目中 . 我尝试了所有可以找到的修复:
删除〜/ Library / Developer / Xcode / DerivedData / *
删除〜/ Library / Caches / com.apple.dt.Xcode / *
从代码中删除所有"+"字符串组合
删除了所有可疑字典声明
这些都没有真正帮助我的项目 .
实际解决了我的问题是:
将每个类的每一端都放在自己的文件中
将每个扩展名放在自己的文件中(Class ExtName.swift)
将"out of class swift methods"放在自己的文件中
现在我的CPU使用率接近零,内存使用率低,并且完成速度非常快 .
我发现通常会发生在你:
在单个语句中有长表达式(参见this answer)
在单个表达式中混合多个自定义运算符
第二种情况似乎是在最新的xcode版本中修复的 . 示例:我定义了2个自定义运算符<&&>和<||>,并在
a <&&> b <&&> c <||> d
等表达式中使用 . 分割成多行解决了这个问题:我希望您的案件由上述2中的一个涵盖......请在案例中发表评论
SourceKitService
在处理代码中的注释时也有点笨拙, embedded comments 也放慢了速度 .所以,如果你有能力删除像这样的大量嵌入式评论:
这肯定也有帮助 .
NOTE: 在我的情况下,我的Xcode 7.3.1(7D1014)实际上阻止了我输入任何字母,当文件有大约700行注释与嵌入的注释 . 最初我从那个
.swift
文件中删除了该块,Xcode又重新活了起来 . 我尝试通过删除嵌入式注释来逐个添加我的注释,它仍然比平常慢,但如果没有嵌入注释,它会显示出更好的性能 .我遇到了同样的问题,其中打字在一个特定的类中滞后,结果证明了这一点
/* Long multiline comments */
正在减慢打字速度 .