我正在使用dispatch_sync执行一个块,并且块正确执行 . 但是这个块在主线程上执行 . 根据Apple Doc:
串行队列(也称为专用调度队列)按照将它们添加到队列的顺序一次执行一个任务 . 当前正在执行的任务在由调度队列管理的不同线程(可能因任务而异)上运行 .
这意味着(或我所理解的)当前正在执行的进程将在一个单独的线程上运行 .
下面是我用来判断's going on. It is being called inside NSURLConnection' s didReceiveData: 委托方法的代码(我知道我不应该在didReceiveData:delegate方法中做到这一点 - 但这只是一个关注dispatch_sync的示例) . 以下是我可以假设的不同方式作为我的结论的证明:
- 在 Global Concurrent Queue 上使用dispatch_sync
dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
if ([NSThread isMainThread]) {
NSLog(@"Main Thread");
}
else
NSLog(@"Not on Main Thread");
//Some Process
});
输出 -
Main Thread
Main Thread
Main Thread
// Main Thread printed till didReceiveData: gets called
- 使用 dispatch_queue_create 在自创建队列上使用dispatch_sync
// Create queue somewhere else like this
dispatch_queue_t newQueue = dispatch_queue_create("WriteQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(newQueue, ^{
if ([NSThread isMainThread]) {
NSLog(@"Main Thread");
}
else
NSLog(@"Not on Main Thread");
//Some Process
});
输出 -
Main Thread
Main Thread
Main Thread
// Main Thread printed till didReceiveData: gets called
我在这里有点惊讶,块总是在主线程上执行或者我错过了什么 . 因为它似乎与Apple Doc相反,我想是这样的 . 有谁知道这是什么一回事?
Update :根据其他讨论,我理解dispatch_sync在同一个线程上执行一个块(大多数时候),那么为什么apple docs的语句在某些方面是矛盾的 . 为什么apple说“当前正在执行的任务在由调度队列管理的不同线程(可能因任务而异)上运行 . ”还是我还缺少什么?
4 回答
dispatch_sync()在同一个线程上调度该块,这是正常的 .
EDIT
Apple的文档不仅说明了这一点,还说:
作为旁注(我知道你在谈论同步版本,但让我们先说明这一点)我会说,dispatch_async()也可能导致在同一个线程中执行多个块 .
对于背景块,请使用
注意它是_async而不是_sync
编辑:同样,要在主线程上执行某些操作,请使用
重要的是要意识到Grand Central Dispatch可以保证提交到主队列的块将在主线程上运行,但是提交给任何其他队列的块不能保证块将在哪个线程上执行 .
Grand Central Dispatch管理一个线程池并尽可能地重用现有线程 . 如果主线程可用于工作(即空闲),则可以在该线程上执行块 .
以下是如何在Swift中执行此操作:
它包含在我的回购中作为标准功能,请查看:https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions