我想制作一款测试本地通知的游戏 . 在iOS 8中,代码涉及以下步骤:
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创建一个
UIMutableUserNotificationCategory
对象,该对象是您要实现的自定义操作的类别 . -
使用
UIMutableUserNotificationAction
实例最多可以执行4个自定义操作 . -
调用
setActions:forContext:
设置自定义操作 . -
创建
UIUserNotificationSettings
对象并在其上调用settingsForTypes:categories:
. -
通过在共享
UIApplication
实例上调用registerUserNotificationSettings:
来注册应用程序的用户通知设置 .
我的问题是,对于步骤4中提到的 UIUserNotificationSettings
,您如何注册一个类别的应用程序?可以为其设置的值是:
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UIUserNotificationTypeAlert
(仅显示警报) -
UIUserNotificationTypeBadge
(仅显示徽章) -
UIUserNotificationTypeSound
(只播放声音) -
UIUserNotificationTypeNone
(什么都不做)
听起来应用程序应该能够轻松地显示警报,显示徽章和显示声音 . 但是,在通知触发之前,必须注册所有这三个 . 该参数采用 NSUInteger
.
我的问题是,如何使它能够访问所有三个权限?你不能传递 NSArray
,所以应该有另一种我没有看到的方式......
2 回答
以此为例:
以此为例,说明如何添加多个类别