我正在用Unity开发一款2D游戏 . 我有一个弹出设置对话框,当玩家点击设置按钮时,它会进入其他对象的屏幕 .
游戏对象有Collider2d组件,如果游戏对象上有一个具有Collider2d组件的按钮,则按钮点击操作不起作用 .
我使用不同的图层和画布,我设置z索引-20和更多,但结果是相同的按钮点击不起作用 .
这是屏幕截图;
问题不仅在于对撞机重叠 . 问题的第一部分是图像和按钮重叠 .
我删除了网格中图像组件的光线投射目标 .
但是当我与2d对撞机重叠时,我已经无法点击按钮了 .
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问题不仅在于对撞机重叠 . 问题的第一部分是图像和按钮重叠 .
我删除了网格中图像组件的光线投射目标 .
但是当我与2d对撞机重叠时,我已经无法点击按钮了 .