My situation:
我创建了一个Android应用程序和一个使用Vuforia 7.0.47的AR Unity应用程序 . Android应用程序具有许多功能,其中一个功能是使用Unity和Vuforia制作的增强现实 .
为了在Android项目中轻松包含并稍后替换Unity项目,我将Unity应用程序导出到Android Studio项目并使其成为库 . 之后我在我的Android项目中添加了.aar文件 .
所有这一切似乎都有效,因为我的Android项目能够检测UnityPlayerActivity并能够启动Intent .
我现在使用以下代码(一个普通的Intent)在我的Android应用程序中启动Unity应用程序:
Intent intent = new Intent(this, UnityPlayerActivity.class);
startActivity(intent);
The problem I have:
每当UnityPlayerActivity启动时,您会看到Unity闪屏,然后是黑屏,而不是AR的摄像头 .
但是,当我将Unity项目构建到我的手机时,一切正常,就像将它导出到Android工作室项目并从那里运行一样 .
在我现有的Android项目中将其作为库包含时,似乎只会出现此问题 .
Tutorials and links I used/tried
为了从导出的项目创建库,我遵循以下教程:https://medium.com/@davidbeloosesky/embedded-unity-within-android-app-7061f4f473a
The Logcat
这是我在启动Intent时得到的Logcat
2 回答
您需要从中获取
VuforiaWrapper.aar
文件ExportedAndroidStudioProject /库/ VuforiaWrapper.aar
并将其添加到您添加UnityGame.aar文件的同一目录中的应用程序,并将其作为依赖项添加到gradle中
希望这对你有所帮助 . 祝好运
如上所述,您必须添加VuforiaWrapper.aar
但有时您必须添加依赖项