我的项目中有一些大的精灵动画(12个动画,60帧,每帧1024x1024px纹理) . 尝试在Unity 5 Personal上加载它没有特殊的内存管理,但在Android设备上启动时我的应用程序崩溃了 . 我可以将这些精灵加载为资产套装吗?会有帮助吗?纹理被压缩为ETC1 . 我也尝试构建空场景并且它工作(启动时没有崩溃) . 它在编辑器中完美运行 - 只是在UI图像组件上的精灵动画 .