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将新文件复制到Unity项目目录时检测并刷新编辑器

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我正在制作一个编辑器插件,可以自动将项目目录外的另一个文件夹中的文件复制到Unity项目中 .

我使用 File.Copy 来做这个并且它可以工作,但问题是,对于复制的文件能够显示在 Project tab 中,我必须在Unity外部单击然后再次单击Unity . 在此之后,该文件将可见 .

另一种方法是我必须将焦点转移到另一个应用程序,然后在Unity加载之前将焦点转移到Unity并显示复制到其Project目录中的文件 .

一旦我执行 File.Copy 而没有单击Unity外部并在Unity编辑器内部,我怎样才能使文件显示在 Project tab 中?

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