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std :: vector :: erase()(多线程)'Assertion `px != 0'失败 .

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shared_ptr Assertion px != 0 failed相似

我正在编写一个游戏服务器,它会生成一个新线程来处理每个用户会话 . 主线程有一个UserSession共享指针的std :: vector . 另一个线程定期从此向量中删除死会话但在执行std :: vector :: erase()时失败 . 我无法找出生活中的错误 .

错误是:

Prototype2:/usr/include/boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp:653:typename boost :: detail :: sp_member_access :: type boost :: shared_ptr :: operator - >()const [with T = UserSession; typename boost :: detail :: sp_member_access :: type = UserSession *]:断言`px!= 0'失败 . 中止(核心倾倒)

相关代码是:

void GameServer::start()
{
    int sessionid;
    boost::asio::io_service io_service;
    tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port_));
    boost::thread(&GameServer::session_monitor, this);

    for (;;)
    {   
        socket_shptr socket(new tcp::socket(io_service));
        acceptor.accept(*socket);
        sessionid = numsessions_++;
        UserSession* usession = new 
            UserSession(socket, sessionid, io_service);
        session_shptr session(usession);

        sessions_mutex_.lock();
        sessions_.push_back(session);
        sessions_mutex_.unlock();

        std::cout << "Starting session for client " <<
            get_client_ip(*socket) << std::endl;

        session->start();
    }   
}

void GameServer::session_monitor()
{
    for (;;)
    {   
        boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(10));
        std::cout << "Removing dead user sessions" << std::endl;

        sessions_mutex_.lock();
        for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin();
            it != sessions_.end(); ++it)
        {
            if ((*it)->is_dead())
            {
                std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
                    std::endl;

                sessions_.erase(it);
            }
        }
        sessions_mutex_.unlock();
    }
}

2 回答

  • 2

    在迭代器上调用 erase 使其无效 . 然后,您尝试继续使用它来遍历列表 . 您需要使用 erase 的返回值继续遍历列表 .

    for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin(); it != sessions_.end(); )
        {
            if ((*it)->is_dead())
            {
                std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
                    std::endl;
    
                it = sessions_.erase(it);
            }
            else
              ++it;
        }
    
  • 5

    std::vector 中删除内容的正确方法是使用删除 - 擦除习惯用法 . 循环一个容器并手动删除元素既烦人又不会更高效,而且它容易出错,因为 erase 会使你的迭代器失效 .

    std::removestd::remove_if 已经是非常漂亮的实现了,我们可以通过调用 erase 将它们捆绑起来,这样你编写的唯一代码就是不同擦除的代码 .

    这是这个成语的基于容器的版本:

    template<typename Container, typename Lambda>
    Container&& remove_erase_if( Container&& c, Lambda&& test ) {
      using std::begin; using std::end;
      auto it = std::remove_if( begin(c), end(c), std::forward<Lambda>(test) );
      c.erase(it, c.end());
      return std::forward<Container>(c);
    }
    template<typename Container, typename T>
    Container&& remove_erase( Container&& c, T&& test ) {
      using std::begin; using std::end;
      auto it = std::remove( begin(c), end(c), std::forward<T>(test) );
      c.erase(it, c.end());
      return std::forward<Container>(c);
    }
    

    现在您的代码如下所示:

    sessions_mutex_.lock();
    remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr )->bool {
      if (ptr->is_dead()) {
        std::cout << "Removing session: " << ptr->id() << std::endl;
        ptr.reset(); // optional
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    });
    sessions_mutex_.unlock();
    

    或者,更短:

    sessions_mutex_.lock();
    remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
      return ptr->is_dead();
    });
    sessions_mutex_.unlock();
    

    作为最后的问题,请注意,如果你的析构函数可以重入,你必须非常小心 std::vector 的状态 - 如果析构函数代码导致你正在改变的 vector ,那你就麻烦了 .

    如果这是一个问题,您可以创建一个临时向量来将死进程填充到:

    std::vector<session_shptr> tmp;
    sessions_mutex_.lock();
    remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
      if (!ptr->is_dead())
        return false;
      tmp.emplace_back( std::move(ptr) );
      return true;
    });
    sessions_mutex_.unlock();
    tmp.clear();
    

    它将会话的破坏从锁定中移除(好!),并将其从代码中移出,这些代码遍历几乎全局可访问的 vector (太棒了!) .

    这确实使用了一些C 11构造,但是如果你的编译器是纯C 03而且没有造成太大的破坏,那么大多数都可以被删除 . (去掉 forward ,用 Container 替换 && ,用 LambdaT 替换 && ) .

    您必须将lambda写为函数或函数对象,或者将 erase_remove_if 调用为 bind .

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