在我的Realm Model中添加NSData变量后出现错误:
致命错误:在展开Optional值时意外发现nil
我不使用NSData值时不会出现此错误 .
这是我简单的Item(Item.swift)
class Item: Object {
dynamic var Name: String = ""
dynamic var Adress:String = ""
dynamic var image: NSData = NSData()
}
我收到此错误,返回dataSource.Count:
var dataSource: Results<Item>!
let itemDetailSegue = "showItemDetail";
var loadCurrentItem: Item!
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
reloadTable()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
reloadTable()
}
// MARK: - Table view data source
func reloadTable(){
do{
let realm = try Realm()
dataSource = realm.objects(Item)
tableView?.reloadData()
}catch{
print("ERROR ReloadTable")
}
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return dataSource.count
}
1 回答
错误消息表示需要迁移 .
有三种方法可以解决此错误 .
1.增量架构版本
迁移过程需要两个步骤 . 首先,增加模式版本 . 然后在迁移块中定义迁移 . 但如果是简单添加/删除属性的情况,则自动迁移有效 . 因此,您无需定义迁移块 . 只需增加架构版本 .
2.删除现有应用并重新安装
删除应用意味着删除现有数据文件 . 因此,下次启动应用程序时,将使用新架构创建新数据文件 .
3.使用deleteRealmIfMigrationNeeded属性
当
deleteRealmIfMigrationNeeded
为true时,如果需要迁移,将自动删除数据文件并使用新架构重新创建 .