我有这个结构:
typedef struct sPixelRGB {
int r;
int g;
int b;
} sPixel;
typedef struct tsImagePPM {
long imax;
sPixel ** array;
} sImagePPM;
typedef struct tsImagePGM {
long imax;
int ** grey;
} sImagePGM;
union imgType{
sImagePPM imgP;
sImagePGM imgG;
};
typedef struct sImage{
union imgType sImg;
long height;
long width;
int type;
}img;
它代表PPM(rgb)或PGM(仅灰色)图像(https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format) .
我必须通过以下简单公式将我的图片(最初是PPM)转换为PGM:
grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b
我想将这个结构与一个联合使用,因为我必须做的其他功能 . 我想知道是否有可能将sImg.imgP修改为sImg.imG而不创建新的sImagePPM,用新的灰色值填充它,然后将其影响到union .
更一般地说,我想知道是否有可能做这样的事情:
//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax
for (i = 0 ; i < width ; i++){
for (j = 0 ; j < height ; j++){
imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]
因为,当我从文件中读取我的图像时,我没有看到我在读取PGM图像时忘记将imgP更改为imgG,并且即使我初始化了一个,也可以显示PGM结构的imax联盟中的PGM结构 .
我不确定它对内存的作用,即使我读了很多关于它的东西 .
1 回答
结构的
imax
成员应该是可访问的 . 如果联合包含sImagePPM
,则当您尝试访问imG
成员时,sImagePPM
的表示将被重新解释为sImagePGM
结构的表示形式 . struct的第一个成员具有struct的地址,因此imP
成员的表示的第一个字节将是imP.imax
的表示 .由于两个具有相同表示的数字应具有相同的值
imgPM.sImg.imgG.imax
应具有imgPM.sImg.imgP.imax had
的值 .指针的情况可能会更糟,因为
sPixel
和int
是不同的类型,指针和指向指针的指针也是如此 .只有在
sPixels
的所有数组和它们的指针数组都被动态分配的情况下,您才能重用内存,因为动态内存没有声明的类型,它接收在那里写入的数据类型 . 但在这种情况下,为int **
和int *
数组分配一个新的内存块,从sPixel array
计算所有像素的值,然后影响新计算的数组到imgPM.sImg.imgG.grey
成员和sPixel
数组使用的空闲内存会更简单 .