首页 文章

将union中的struct修改为union中的其他值而不复制

提问于
浏览
0

我有这个结构:

typedef struct sPixelRGB {
    int r;
    int g;
    int b;
} sPixel;

typedef struct tsImagePPM {
    long imax;
    sPixel ** array;
} sImagePPM;

typedef struct tsImagePGM {
    long imax;
    int ** grey;   
} sImagePGM;

union imgType{
   sImagePPM imgP;
   sImagePGM imgG;
 };

typedef struct sImage{
   union imgType sImg;
   long height;
   long width;
   int type;
}img;

它代表PPM(rgb)或PGM(仅灰色)图像(https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format) .

我必须通过以下简单公式将我的图片(最初是PPM)转换为PGM:

grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b

我想将这个结构与一个联合使用,因为我必须做的其他功能 . 我想知道是否有可能将sImg.imgP修改为sImg.imG而不创建新的sImagePPM,用新的灰色值填充它,然后将其影响到union .

更一般地说,我想知道是否有可能做这样的事情:

//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax 
for (i = 0 ; i < width ;  i++){
    for (j = 0 ; j < height ;  j++){
        imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]

因为,当我从文件中读取我的图像时,我没有看到我在读取PGM图像时忘记将imgP更改为imgG,并且即使我初始化了一个,也可以显示PGM结构的imax联盟中的PGM结构 .

我不确定它对内存的作用,即使我读了很多关于它的东西 .

1 回答

  • 1

    结构的 imax 成员应该是可访问的 . 如果联合包含 sImagePPM ,则当您尝试访问 imG 成员时, sImagePPM 的表示将被重新解释为 sImagePGM 结构的表示形式 . struct的第一个成员具有struct的地址,因此 imP 成员的表示的第一个字节将是 imP.imax 的表示 .

    由于两个具有相同表示的数字应具有相同的值 imgPM.sImg.imgG.imax 应具有 imgPM.sImg.imgP.imax had 的值 .

    指针的情况可能会更糟,因为 sPixelint 是不同的类型,指针和指向指针的指针也是如此 .

    只有在 sPixels 的所有数组和它们的指针数组都被动态分配的情况下,您才能重用内存,因为动态内存没有声明的类型,它接收在那里写入的数据类型 . 但在这种情况下,为 int **int * 数组分配一个新的内存块,从 sPixel array 计算所有像素的值,然后影响新计算的数组到 imgPM.sImg.imgG.grey 成员和 sPixel 数组使用的空闲内存会更简单 .

相关问题