我正在寻找一些统一的c#脚本来更新第一人称控制器相机旋转变换 . 更具体地说,我正在运行动画,并且在动画结束时,我在fps相机变换上设置了“电影摄像机变换”,如何显示代码 . 对于位置变量,一切都很好 . 但是,旋转变量不能很好地工作 . 该变量使变换旋转正确(相同的摄像机变换),但我看不到场景的变化 . “第一人称控制器旋转变换”始终获得发生的最后一个旋转坐标 . 我已经测试过很多旋转功能,比如Rotate(Vector3),rotation,localRotation,eulerAngles,localEulerAngles ....

Vector3 pos, roteuler;
public Camera fpscam, movie;

void getPosRot(){
    roteuler = movie.transform.eulerAngles;
    pos = movie.transform.position;
}

void Update(){
    fps.transform.position = pos;
    fps.transform.eulerAngles = roteuler;
}