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在真实游戏中使用Unity资源商店资产

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我是一个单人游戏开发者,所以我不是花费我的余生来创造游戏所需的每一项资产,而是简单地从资产商店购买一些并将它们整合到我的游戏中 .

然而,许多人看不起我的游戏,说“这些只是来自你拼凑在一起制作游戏的资产商店的资产” .

是的,我认为这是资产商店的目的,可以帮助您快速制作游戏,而不是花费数月时间从头开始制作每一块图形,或者支付昂贵的图形设计师来完成游戏,或者开发每一行代码你自己从头开始 .

如果有人对你的游戏说了以上内容,你会怎么说呢?

那些游戏设计师从头开始开发一切吗?

谢谢

1 回答

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    我认为购买的资产可能只用于小型道具,如树木,椅子,门,一些建筑物 . 不建议使用字符,例如,甚至不在NPC中 . 另一个缺点是模型的风险与游戏的视觉风格不匹配,变得视觉粗糙和不一致 . 并没有必要专业的艺术眼睛来实现这一点 . 很可能 . 如果您的游戏是3D,您还可以下载模型并花一点时间研究纹理和着色器,并根据您创建自己的纹理和阴影 .

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