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单独的Android SDK for Unity项目?

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我有一个使用谷歌vr的Unity项目 . 不幸的是,与android sdk中较新版本的工具和平台工具存在一些不兼容的问题 .

我想我可以只有一个单独的android sdk,它具有这些文件夹的较旧的兼容版本,并将它放在我的Unity项目中 . 这将允许我保持与我的Android Studio项目相关联的android sdk保持最新并保持我的Unity项目正常运行 . 但是,它意味着拥有两个副本的android sdk ...它们很大(当我开始复制我的android sdk时它说~30G) .

有没有更优雅的解决方案,不会占用太多空间?

2 回答

  • 1

    Android SDK并不是特别大:您可以选择所需的部分,并仅安装它们 .

    Android设备映像(模拟器)使其如此之大的一个原因 . 如果您不需要它们,请不要安装它们,它应该占用较少的硬盘空间 .

  • 0

    你需要做的是在 Edit-Preferences-External Tools 中指定android sdk

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