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Redux的mapStateToProps如何触发React组件更新

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在我的react / redux项目中,我有一个对数组进行排序的操作:

case 'SORT_BY_NAME':  
  var newList = state.list; //.slice() 
  newList.sort(function(a,b){
    if (a.name > b.name){
      return 1;
    } else if (a.name < b.name){
      return -1;
    } else {
      return 0;
    }
  });    
  return Object.assign({}, state, { list: newList } );

该操作根据所需的字段成功地对数组进行了排序,状态对象的形状符合我的预期,并且在我的反应组件mapStateToProps中被命中,并且在mapStateToProps中,状态值准确地反映了数组的排序状态 .

初始渲染很好 . 但是排序操作未能导致我的组件的渲染方法再次被调用,因此UI中的数据从未出现排序 .

我的项目的体系结构类似于Redux文档中的Reddit example . 但是,我也使用react-redux连接mapStateToProps . 以下是我的组件设计的精简版:

class MyComponent extends React.Component{
	render(){
		<ul> 
		    {list.map(item =>
		      <li key={item.id}> 
			        {item.name}  
		      </li>
		    )}
	  	</ul>  
	}
} 

function mapStateToProps(state){  
  return {
	list: state.list;
	}
}
export default connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(MyComponent)

最终我意识到我的问题的简单解决方案是在使用slice()对其进行排序之前克隆列表 . 因此我的问题不是如何解决问题,而是为什么会出现这个问题 . 问题是redux的mapStateToProps没有调用render()吗?或者反应组件没有看到新的状态对象?

通过在mapStateToProps中设置断点,看起来好像正在设置/更改状态;根据Chrome调试器中的Redux devtools,该商店看起来应该如此 .

我的项目太大了,无法创建一个完全重现我的问题的演示小提琴 . 当我试图创建一个最小尺寸的小提琴来重现问题时,我更加困惑,因为当我不使用Redux的连接时不会发生这个问题 . Link to fiddle .

总而言之,我的问题是为什么使用mapStateToProps时排序没有生效 . 我最好的猜测是,如果我的排序操作改变了先前的状态,以便新状态与先前的状态匹配,那么就没有需要重新渲染的方差 . 也许mapStateToProps比较了先前状态和新状态,并且它没有将新道具与DOM中道具的表示进行比较 .

1 回答

  • 5

    React Redux connect() 经过大量优化,并在假设 mapStateToProps 是纯函数的情况下运行 .

    By calling state.list.sort() you are mutating the store state with is not allowed in Redux. 一般来说,最好记住哪些方法是变异的,哪些不是变异的 . 例如, splice() 是突变但 slice() 不是; push() 正在变异,但 concat() 不是 . 你永远不应该使用从商店获得的状态的变异方法 .

    您还可以查看https://github.com/leoasis/redux-immutable-state-invariant之类的内容,以便更容易检测这些案例,或者使用https://facebook.github.io/immutable-js/https://github.com/rtfeldman/seamless-immutable来强制实现不变性 . 这是可选的,取决于您 .

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