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如何在Swift for Realm模型中设置主键

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我在一个新的iOS Swift项目中使用Realm . 我正在使用Xcode 6.0.1与iOS SDK 8.0和Realm 0.85.0

我正在尝试使用新的Realm主键功能,所以我可以做 addOrUpdateObject .

这是一个示例模型:

import Foundation
import Realm

class Foo: RLMObject {
    dynamic var id = 0
    dynamic var title = ""

    func primaryKey() -> Int {
        return id
    }
}

我是如何尝试添加/更新新对象的:

let foo = Foo()
foo.title = titleField.text
foo.id = 1

// Get the default Realm
let realm = RLMRealm.defaultRealm()

// Add to the Realm inside a transaction
realm.beginWriteTransaction()
realm.addOrUpdateObject(foo)
realm.commitWriteTransaction()

我收到此错误:

RLMExecption',原因:''Foo'没有主键,无法更新

以下是主键上的文档 . 我可能没有正确设置:http://realm.io/docs/cocoa/0.85.0/api/Classes/RLMObject.html#//api/name/primaryKey

最新文档现在在这里:https://realm.io/docs/objc/latest/api/Classes/RLMObject.html#//api/name/primaryKey

2 回答

  • 7

    primaryKey() 的返回类型是可选的:

    class Foo: RLMObject {
        dynamic var id = 0
        dynamic var title = ""
    
        override class func primaryKey() -> String? {
            return "id"
        }
    }
    
  • 73

    primaryKey 需要是一个类函数,它返回作为主键的属性的名称,而不是返回主键值的实例方法 .

    class Foo: RLMObject {
        dynamic var id = 0
        dynamic var title = ""
    
        override class func primaryKey() -> String? {
            return "id"
        }
    }
    

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