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TCP连接池

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我是socket的新手,并尝试通过tcp套接字创建连接池 . 我的实现为每次调用发送32位长度然后发送二进制消息 . 但我有问题,有时读者从服务器接收先前的响应(可能发生在客户端关闭并重新 Build 套接字发送错误) . 如何在新请求之前刷新套接字(来自先前调用的剩余字节) . 有什么建议吗?

编辑:我知道tcp总是流0,如果我在消息之前发送byte(1),那么我可以有一个flush函数来检查socket在新调用之前是否为空 .

1 回答

  • 9

    您的帖子实际上提出了几个问题:

    • 如何管理连接池?

    • 如何通过套接字处理通信?

    这些实际上是两件不同的事情 . 连接池只是管理一组连接的一种方法 . 实现此目的的一种简单方法是使用如下类:

    package netpool
    
        import (
            "net"
        )
    
        const MaxConnections = 3
    
        type Error string
    
        func (e Error) Error() string {
            return string(e)
        }
    
         var ErrMaxConn = Error("Maximum connections reached")
    
        type Netpool struct {
            name  string
            conns int
            free  []net.Conn
        }
    
        func NewNetpool(name string) *Netpool {
            return &Netpool{
                name: name,
            }
        }
    
        func (n *Netpool) Open() (conn net.Conn, err error) {
            if n.conns >= MaxConnections && len(n.free) == 0 {
                return nil, ErrMaxConn
            }
    
            if len(n.free) > 0 {
                // return the first free connection in the pool
                conn = n.free[0]
                n.free = n.free[1:]
            } else {
                addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", n.name)
                if err != nil {
                    return nil, err
                }
                conn, err = net.DialTCP("tcp", nil, addr)
                if err != nil {
                    return nil, err
                }
                n.conns += 1
            }
            return conn, err
        }
    
        func (n *Netpool) Close(conn net.Conn) error {
            n.free = append(n.free, conn)
            return nil
        }
    

    我在这里创建了一个独立的课程 . 它通常作为更高级别类的一部分实现,例如MyHTTPHost或MyDatabase .

    在这个简单的实现中,不会跟踪通过netpool.Open()返回的连接 . 可以通过调用Open(),然后关闭netpool.Close()之外的连接来泄漏连接 . 例如,如果要保留活动和非活动池,可以跟踪它们,这样可以解决此问题 .

    您可能想要添加到池实现的其他几件事:

    • 线程保护(例如,使用sync.Mutex)

    • 在一段时间不活动后关闭freepool中的连接

    • 错误检查以确保关闭的连接仍然有效

    一旦 Build 连接,就可以正常调用Read和Write . 要刷新套接字上的所有数据,只需使用ioutil.ReadAll()辅助函数即可 . 默认情况下,如果没有可用数据,这将无限期阻止 . 为避免这种情况,请使用以下命令添

    conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(500 * time.Millisecond))
        _, err = ioutil.ReadAll(conn)
        neterr, ok := err.(net.Error)
        if ok && neterr.Timeout() {
            err = nil // timeout isn't an error in this case
        }
        if err != nil {
            // handle the error case.
        }
    

    这将读取给定连接中的所有数据(如果有任何未决),或者如果没有数据待处理,将在500ms后返回I / O超时错误 .

    类型断言是必需的,因为ioutil.ReadAll()返回一个Error接口,而不是net.Error接口,我们需要后者能够轻松找出是否由于超时而返回的调用 .

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