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以编程方式删除UIButton背景颜色

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我在ios7中遇到了自定义UIButton子类的问题 . 我想要做的是在nib文件中添加一个按钮,并在界面构建器中设置其背景颜色 . 在IB中,我将其类设置为自定义UIButton子类:MyShapeButton . 然后,使用我的UIButton子类(MyShapeButton)中的drawRect()函数绘制一个用该背景颜色填充的自定义按钮形状 . 我可以完成所有这些工作,但真正的问题是我无法从按钮中删除原始背景颜色,使其透明 . 所以 . 我的形状被绘制,但原始的背景颜色使它模糊不清 .

请注意以下内容:我的按钮类型设置为自定义,因为其他SO帖子说这很重要 . 它没有帮助 .

这是我的子类的drawRect代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    UIColor* buttonColor = self.backgroundColor;

//========= this doesn't work =========
    [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];


    CGFloat width = rect.size.width;
    CGFloat height = rect.size.height;
    CGFloat radius = 10;
    // Drawing code
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextMoveToPoint(context, 0, height); //bottom left
    CGContextAddLineToPoint(context, 0, radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, radius, 0, radius);
    CGContextAddLineToPoint(context, width, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, width, height-radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, width, height, width-radius, height, radius);
    CGContextAddLineToPoint(context, 0, height);

    //shape is drawn here, but you can't see it:
    CGContextSetFillColorWithColor(context, buttonColor.CGColor);

    //uncomment this to see the button shape
    //CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);

    CGContextFillPath(context);


}

谢谢您的帮助 .

UPDATE: here is the working code for drawRect():

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGFloat radius = 10.f;
    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds                                                  byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomRight
                                                       cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
    CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
    maskLayer.frame = self.bounds;
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
    self.layer.mask = maskLayer;
}

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